
Dataminer: GTA 6 będzie zawierać system przestępczy podobny do Red Dead Redemption 2

Respektowany insider i dataminer Tez2 podzielił się małym plotką na temat systemu przestępczości w Grand Theft Auto 6. Wygląda na to, że Rockstar Games oparł się na mechanice z Red Dead Redemption 2, modyfikując i dodając nowe funkcje.
Informacje pojawiły się podczas dyskusji na temat wyciekłego kodu Rage Engine z 2022 roku, kiedy użytkownicy zauważyli nieużywane linie w GTA 5 związane z drobnymi wykroczeniami, takimi jak przekroczenie prędkości. Ten kod był przenoszony z gry do gry od GTA 3, co skłoniło wielu do spekulacji, że takie mechaniki mogą w końcu pojawić się w szóstym wydaniu. Tez2 odrzucił tę ideę, stwierdzając: "R* zmieniło format systemu przestępczości w RDR2, na którym będzie oparty VI, więc te przestępstwa mogą nie być przeniesione w takiej formie."
Dla kontekstu, w Red Dead Redemption 2 NPC mogli być świadkami przestępstw i zgłaszać je organom ścigania. Aby ich powstrzymać, gracz mógł zastraszyć, przekupić lub nawet zabić NPC. System sprawiedliwości oddzielał również poziomy poszukiwań według stanów, co pozwalało graczom unikać aresztowania po prostu przenosząc się do innego regionu — lub spłacając swoją nagrodę bez konsekwencji.
Zgodnie z wcześniejszymi plotkami, gra może również zawierać system poszukiwań na sześć gwiazdek.
GTA 6 jest obecnie zaplanowane na premierę 26 maja 2026 roku na PS5 i Xbox Series X/S. Wcześniej szanowany dziennikarz gier Tom Henderson zasugerował, że Rockstar może opóźnić grę akcji jeszcze raz.
-
Plotka: Możliwe strony internetowe w grze GTA 6 odkryte, zawierające odniesienia do popularnych usług
-
Tom Henderson: Rockstar może ponownie opóźnić GTA 6, aby zmaksymalizować zyski
-
‘Wszyscy wciąż mamy kaca’: Duchy deweloperów Yotei cieszą się z opóźnienia GTA 6
-
Twitch Leadership Rozmawia o Trybie Online GTA 6, Serwerach RP i Wersji PC
-
"Bardziej niż cokolwiek innego" — GTA 6 to gra z najwyższej półki AAAAA, mówi współzałożyciel Devolver Digital