Aktualności gier Aktualności Clair Obscur: Ekspedycja 33 wciąż skrywa nierozwiązane tajemnice, mówi dyrektor gry

Clair Obscur: Ekspedycja 33 wciąż skrywa nierozwiązane tajemnice, mówi dyrektor gry

Hennadiy Chemеris
Czytaj w pełnej wersji

Fani Clair Obscur: Expedition 33 jeszcze nie odkryli wszystkich tajemnic gry — a jej twórcy trzymają je w tajemnicy. Kierownik projektu Guillaume Broche ujawnił to w niedawnym wywiadzie z Eurogamer.

Broche przytoczył serię Final Fantasy jako inspirację dla niektórych aspektów gry. W Wiosce Gestral, na przykład, postacie wymieniają karty Double Dyad, co jest nawiązaniem do minigry Triple Triad z Final Fantasy VIII. Według Broche'a, to tylko jeden przykład ogólnego ducha Square Enix, który wpłynął na zespół.

Jeśli chodzi o ukryte elementy, Broche woli trzymać wszystko w tajemnicy: „Są, ale nie chcę ich ujawniać, bo przestaną być tajemnicami. Może zostały już odkryte, ale nic o tym nie widziałem. Wciąż jest kilka rzeczy, tak.”

Guillaume Broche

Broche zauważył również, że czasami gracze natrafiają na sekrety, które wcale nie miały być sekretami.

Śmieszne jest to, że [fani] znaleźli sekrety, które pierwotnie wcale nie były sekretami. I my po prostu mówimy, ok, fajnie. Myślę, że to jest sekret.
— Guillaume Broche

Jednym z zaskoczeń dla zespołu było to, gdy fani na Reddicie przypadkowo odkryli wczesny prototyp gry.

To było tak, jakby wszyscy weszli do mojego pokoju i zobaczyli moje majtki. Całkowicie zapomniałem, że to wciąż jest dostępne. To zabawne, ponieważ myślę, że zbyt rzadko widzimy prawdziwe materiały zza kulis gier, jak bardzo wczesne prototypy, które często wyglądają okropnie.
— Guillaume Broche

Dyrektor techniczny Sandfall Interactive, Tom Guillermin, dodał, że odkrycie prototypu pomaga zdemistyfikować proces tworzenia gier.

Myślę, że w końcu nie jest tak źle, że ludzie się o tym dowiedzieli. To właściwie ten sam projekt w Unreal, który po prostu stopniowo ulepszaliśmy, a na końcu to jest gra, którą ludzie mogą grać. Myślę, że zdemistyfikowanie tego, że świetne gry nie są świetne od początku, może być dobre dla branży i również dla hobbystów.
— Tom Guillermin

Ostatnio Guillaume Broche również podzielił się , że zespół nie planuje ograniczać się do żadnego jednego gatunku, więc następna gra Sandfall Interactive może być czymś zupełnie innym.

Przy okazji, trwa prace nad darmową aktualizacją z nowymi funkcjami dla Clair Obscur: Expedition 33. Według najnowszych raportów, gra sprzedała się w ponad 5 milionach egzemplarzy.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz