
Duch aktora Yotei nazywa wielowiekowy skok w czasie „mądrym posunięciem” pomimo reakcji fanów.

Feodor Chin, który gra Lorda Saito — i jest również znany z roli w Ghost of Tsushima — skomentował decyzję Sucker Punch, aby osadzić Ghost of Yotei kilka wieków po wydarzeniach z oryginału. W wywiadzie dla Game Reactor aktor przyznał, że początkowo był zaskoczony, ale teraz uważa to za „słuszny i przemyślany ruch.”
W każdej ukochanej franczyzie zawsze znajdzie się ktoś, kto będzie rozczarowany. Ale dokonanie odważnego zwrotu i pójście w innym kierunku — to mądry ruch. Gra nadal rozgrywa się w świecie Tsushima, więc fani znajdą znane elementy, a jednocześnie jest też wiele nowego materiału, który przyciągnie świeżą publiczność.
Według aktora, takie podejście pozwoliło Sucker Punch wyjść poza historię Jina Sakai i wprowadzić całkowicie nowych bohaterów, zachowując jednocześnie ducha oryginału. Chociaż niektórzy fani byli rozczarowani brakiem bezpośredniej kontynuacji, Chin uważa, że rozwijanie serii poprzez skoki w czasie jest „znacznie bardziej ekscytujące.”
Wcześniej informowaliśmy o komentarzach szefa studia Briana Fleminga, który podkreślił, że firma planuje nadal koncentrować się na jednym projekcie, zamiast pracować nad remasterami, remake'ami lub wieloma grami jednocześnie.
-
Duch Yotei z dużymi piersiami osiągnął 40 milionów wyświetleń — teraz fani tworzą wersje NSFW Kratosa, Doom Slayera i Leona Kennedy'ego
-
Deweloperzy Ghost of Yotei otwarci na stworzenie rozszerzenia DLC
-
Duch Yotei debiutuje na 2. miejscu na europejskiej liście sprzedaży
-
Zrzuty ekranu z Ghost of Yotei pokazują niesamowity poziom szczegółowości gry
-
Duch Yotei - deweloperzy nie mają planów na remastery - studio pozostanie zespołem pracującym nad jednym projektem.