Śledztwo: 10-godzinne dni robocze stały się normą w MercurySteam — studiu odpowiedzialnym za Metroid Dread i Castlevania

Śledztwo: 10-godzinne dni robocze stały się normą w MercurySteam — studiu odpowiedzialnym za Metroid Dread i Castlevania

Artis Kenderik
17 października 2025, 00:31

Hiszpańskie media 3DJuegos opublikowały śledztwo dotyczące warunków pracy w MercurySteam, studiu znanym z Castlevania: Lords of Shadow, Metroid Dreadoraz niedawnego Blades of Fire. Według obecnych i byłych pracowników, nadmierne nadgodziny stały się częścią codziennego życia w firmie.

W styczniu 2025 roku kierownictwo wprowadziło system Distribucion Irregular de la Jornada (DIJ), który pozwala na dodatkową godzinę pracy dziennie bez gwarantowanego wynagrodzenia. Oficjalnie uzasadniono to jako „konieczność produkcyjną”, ale w kilku działach dni robocze rzekomo wydłużyły się do 10 godzin, a dodatkowy czas pracy pozostał całkowicie nieudokumentowany.

Kiedy pracownicy próbowali uzyskać wyjaśnienia, kierownictwo rzekomo „grało na emocjach”, twierdząc, że firma jest w kryzysie i że wszyscy muszą „się zjednoczyć”. W rezultacie granica między legalnymi nadgodzinami a nielegalnym crunchingiem stała się coraz bardziej niejasna.

Po komercyjnej porażce Blades of Firewarunki się pogorszyły — 10-godzinny dzień pracy stał się normą. Latem studio rozpoczęło zwolnienia, a jesienią wewnętrzne środki kontrolne zaostrzyły się: czaty niezwiązane z pracą zostały usunięte, zainstalowano bramki, a pracowników ostrzeżono o „losowych inspekcjach”.

Według 3DJuegos, długie godziny pracy w MercurySteam trwają do dziś, a pracownicy nie spodziewają się, że sytuacja zmieni się, dopóki bieżący projekt nie zostanie ukończony.

Wcześniej informowaliśmy o nowym rozdaniu od Amazon, gdzie gracze mogą odebrać Fallout: New Vegas Ultimate Edition oraz kilka innych tytułów.

    O autorze
    Komentarze0