Zgodnie z dobrze znanym insiderem Jez Cordenem, Microsoft nie używa generatywnej sztucznej inteligencji w rozwoju następnej gry Halo. Wyjaśnił, że Xbox Game Studios nie wymaga od swoich zespołów wdrażania narzędzi AI do tworzenia treści lub wizualizacji gier — technologia może być używana tylko wewnętrznie, do zadań takich jak e-maile czy wsparcie klienta.
Wcześniejsze doniesienia sugerowały, że Microsoft planuje zintegrować AI w rozwoju Halo, wraz z plotkami o potencjalnym remaku Halo: Combat Evolved. Jednak żadne z tych twierdzeń nie zostały potwierdzone.
Corden dodał, że studio może używać generacji proceduralnej — długo ustalonej techniki w rozwoju gier, widocznej w tytułach takich jak Minecraft i World of Warcraft.
Więcej wiadomości na temat przyszłości franczyzy Halo spodziewane jest na Halo World Championship 2025, które rozpocznie się 24 października w Seattle.
Wcześniej ujawniono szczegóły dotyczące nadchodzącego wpisu i innych możliwych projektów w uniwersum, a także szacowanego okna wydania.