Alkimia Interactive, studio odpowiedzialne za Gothic 1 Remake, kontynuuje prace nad systemem walki w grze. Po fali krytyki dotyczącej dema z Gamescom 2024, deweloperzy wprowadzili zauważalne ulepszenia w mechanice — co potwierdzono podczas Poznań Game Arena w Polsce.
Polski portal CD-Action miał okazję przetestować najnowszą wersję. Największe zmiany dotyczą jakości animacji i responsywności. Bohater porusza się teraz płynniej, a ataki są bardziej gładkie i naturalne. System combo wymaga odpowiedniego rytmu — gracze muszą przełączać się między lewym a prawym kliknięciem myszy w ustalonym tempie, aby łączyć ciosy. To wprowadza odrobinę głębi i dyscypliny do walki, chociaż nadal nie jest na poziomie najlepszych RPG-ów.
Blokowanie również odgrywa kluczową rolę, szczególnie w walkach z trudniejszymi przeciwnikami. Jednak CD-Action zauważa, że nie zawsze działa to tak, jak powinno — animacje blokowania czasami nie synchronizują się z ciosami przeciwnika, co może wydawać się niesprawiedliwe.
Portal chwalił różnorodność broni — każdy typ wydaje się odmienny. Miecz jest dobrze wyważony, broń dwuręczna mocno uderza, ale wolno się porusza, topór jest szybki i lekki, podczas gdy włócznia pozostaje najbardziej nieporęczna. Magia, z drugiej strony, oferuje wiele elastyczności, od lodowych pocisków po ogniste kule przypominające katapulty i niszczycielskie zaklęcia obszarowe.
Pomimo tych ulepszeń, walka wciąż ma odrobinę „Eurojank” — animacje pozostają nieco sztywne, a ogólne tempo nie jest idealne. Jednak responsywność kontroli znacznie się poprawiła w porównaniu do wcześniejszych dema.
Reżyser remake'u Reinhard Pollice stwierdził, że system walki pozostaje najwyższym priorytetem Alkimia Interactive. Studio twierdzi, że uważnie słucha opinii społeczności i nadal udoskonala mechanikę. Niemniej jednak, jak zauważają dziennikarze, celem teraz może nie być stworzenie idealnego systemu walki — ale po prostu takiego, który gracze będą mogli zaakceptować.
Gothic 1 Remake ma zadebiutować w 2026 roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Alkimia Interactive niedawno zaktualizowało stronę gry na Steamie, sugerując okno wydania na Q1 2026 — prawdopodobnie 15 marca, co odpowiada dacie wydania oryginalnego Gothic.