Przewodniki Świt nowego dnia: Przewodnik po zadaniach Stalker 2

Świt nowego dnia: Przewodnik po zadaniach Stalker 2

Vladislav Sham
Czytaj w pełnej wersji

Scar w S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl chce użyć swojego własnego emitera przeciwko Varta. Skif czeka trudne wyzwanie, ale przed rozpoczęciem bitwy konieczne są przygotowania.

Jak odzyskać emiter kontrolny

Po rozmowie z Scarem, podążaj za znacznikiem celu do technika. Odzyskaj emiter kontrolny, a także weź przyzwoity karabin z torby w pobliżu. Teraz musisz dotrzeć do fabryki "Luch", aby zainstalować emiter w specjalnej konfiguracji.

Jak dotrzeć do fabryki CMD "Luch"

Droga do fabryki to kolejna długa podróż przez pół mapy, więc przygotuj się. Początkowo w okolicy będzie cicho, ale szybko zostaniesz zauważony, jeśli zaczniesz strzelać bez tłumika. Musisz spojrzeć w prawo. Będzie tam coś dużego, przypominającego okrąg, a pod tą strukturą znajduje się dół w ziemi.

Zejdź tam, aby przejść przez betonowe ruiny i znaleźć się w podziemnym laboratorium. Poruszaj się przez korytarze, aż zobaczysz drzwi po lewej stronie zamknięte kodem.

Jak znaleźć kod do drzwi i uruchomić generator

Jak już zauważyłeś, przejście do konfiguracji jest zamknięte. Musisz znaleźć kod, jednocześnie uruchamiając generator. Przesuń się w prawo od drzwi, aż usłyszysz żeński głos wołający cię. Nie bój się; to normalne, a nikt nie jest w pobliżu. Zejdź przez otwór na niższy poziom i ponownie poruszaj się przez korytarze.

Znajdziesz wejście do szybu. Są dwie ścieżki — lewa i prawa.

Idź w prawo. Wejdziesz do pomieszczenia, które wcześniej było ogrodzone kratką. Na końcu znajdziesz dźwignię, która uruchamia generator. Kratka do głównego korytarza otworzy się, a pojawi się trio tushkanów.

Wróć do wentylacji i teraz skręć w lewo. Tam znajdziesz skrytkę z zapasami i szkielet. Wróć do miejsca, gdzie zszedłeś na podłogę. Duże drzwi będą otwarte, odsłaniając nowy obszar dla ciebie.

Wewnątrz skręć w prawo, a potem znowu w prawo. Wejdź po schodach i kontynuuj do drzwi. Uważaj — tutaj jest linka pułapkowa. Wewnątrz weź rejestrator ze stołu i skręć w lewo.

Otwórz drzwi i skonfrontuj się z burerem. Po zwycięstwie zacznij badać pomieszczenia. Byłeś tu wcześniej. To na tym piętrze znajdują się drzwi, do których potrzebujesz kodu. Jednak generator teraz działa. Kod do drzwi to "1976". Natychmiast dotrzesz do ogromnej konfiguracji.

Zabezpiecz nadajnik w jego centrum, a następnie wyjdź przez przeciwne drzwi. Z przodu napotkasz tushkanos i członków Monolitu. Dotrzesz do schodów, na których również jest wielu wrogów. Po ich pokonaniu, Skif dotrze do schodów prowadzących w górę. Znajdziesz się w nadziemnej części bazy. Wyjdź na zewnątrz, eliminując członków Varty. Gdy dotrzesz do znacznika celu, Scar skontaktuje się ze Skifem. Atak na "Łuk" się rozpoczął.

Inne przewodniki

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz