
Przewodnik po grze Crime Scene Cleaner: Wszystkie lokalizacje taśm, sekrety i 100% ukończenie poziomu

Haunted Mansion
Po wejściu do domu skręć w lewo, gdzie spadła kula. Wytaruj ją i podnieś przy krześle wskaźnik nr 1 — inteligentny głośnik. Pierwsze piętro jest zamknięte, z wyjątkiem łazienki, więc oczyść schody i idź na górę. Przesuń się do centrum korytarza i umieść generator ozonu, co ułatwi dalsze sprzątanie. Po prawej stronie schodów znajdują się krwawe ślady prowadzące do ściany, za którą jest tajne pomieszczenie; powiemy ci, jak je otworzyć później. W rogu przy tej ścianie będzie wskaźnik nr 2 — inteligentny głośnik. Podnieś w centrum korytarza wskaźnik nr 3 — krzyż i wejdź do pierwszej sypialni, po prawej stronie schodów.
Pokój jest dość ciemny i ma wiele delikatnych przedmiotów. Dlatego ustaw lampy i użyj gąbki do czyszczenia. Jeśli generator ozonu zakończył swoją pracę, możesz umieścić go jeszcze głębiej w pomieszczeniach, które odwiedzisz później. Po lewej stronie łóżka będzie wskaźnik nr 4 — telefon. Podczas sprzątania znajdziesz dwie lampy. One z nich powinien być umieszczony obok poprzedniej wskazówki, a drugi na stole przy lewej ścianie. W pobliżu musisz podnieść niebieskie krzesło.
Następnie powinieneś odwiedzić pokój z kocimi łapkami. Usuń odłamki i zbadaj pokój. Przy szafie znajdziesz wskazówkę nr 5 — inteligentny głośnik, a na stole otwarty laptop. Interakcja z nim polega na wybraniu „ręcznego hackowania”, a następnie ręcznym usunięciu każdego wpisu.
Następnie jest pokój do nauki. Głównie meble, dywan i ściana za delikatnymi przedmiotami są brudne, więc wygodniej jest użyć gąbki do wyczyszczenia całego pokoju. Ustaw czarne krzesło na miejscu i podnieś spod niego wskazówkę nr 6 — strzelbę. Na lewej półce możesz podnieść kasetę nr 1 — HOLY WOTA. Wyłącz radio, a gdy zabierzesz ciało, podejdź ponownie do tej półki, aby podnieść kasetę nr 2 — GIRAMPA GIRAMPAS.
Umieść lampę i krzesło biurowe na miejscu i zbadaj pokój pod kątem cennych przedmiotów. W dalekim pokoju wszystko jest czyste; musisz tylko podnieść kilka przedmiotów:
- Na stole klucz do salonu;
- W metalowej szafce wskazówka nr 7 — inteligentny głośnik;
- Możesz zbadać notatkę na stole naprzeciwko szafki, aby dowiedzieć się więcej o tym, co się wydarzyło.
Zejdź na pierwsze piętro i otwórz podwójne drzwi do salonu. Weź poduszki w ręce, aby je obrócić i całkowicie wyczyścić, a następnie zabierz je i krzesła do korytarza. Te przedmioty będą tylko rozpraszać i można je ustawić na samym końcu. Złamać robota odkurzacza rękami lub siekierą, wyrzuć go i zacznij sprzątać. Małe przedmioty można zabrać do innego pokoju lub umieścić na stole jadalnym, aby bezpiecznie użyć mopa i myjki ciśnieniowej.
Wyczyść zieloną szafkę i umieść ją na miejscu, kolejno wsuwając półki, zaczynając od dołu. Gdy dojdziesz do ciała, najpierw odwiedź sąsiedni pokój, aby aktywować wyzwalacze i zdobyć osiągnięcie „Hail To The King”. Podnieś w pobliżu przewróconego stołka wskazówkę nr 8 — notatkę, a z ciała wskazówkę nr 9 — nóż. Inna wskazówka nr 10 — inteligentny głośnik będzie ukryta za regałem po prawej stronie ciała.
W kocim pokoju pojawiły się ślady. Wyczyść je i usuń zepsuty alkohol, a za pozostałymi butelkami podnieś wskazówkę nr 11 — inteligentny głośnik. Uporządkuj pozostałe przedmioty na ich miejscach, wyprostuj obrazy, a jeśli jeszcze nie wytrzesz całej krwi, sprawdź sufity. Odwiedź ponownie koci pokój i usuń nowe ślady.
Wszystkie tajne miejsca w rozdziale 3
W salonie po lewej stronie lodówki znajduje się małe białe drzwi. Kucając, możesz wejść do tajnego pokoju i podnieść przedmioty o wartości 600 dolarów.
Go na górę na drugie piętro. Na korytarzu będą lampy, z których jedna jest zamontowana pod kątem. Interakcja z nią otworzy tajny pokój i otrzymasz osiągnięcie „Another Brick in the Wall”. Wyczyść nowe ślady na suficie i w pobliżu wentylacji.