Traditionally, deweloperzy z Ubisoftu wkładają wiele wysiłku w odtworzenie świata, aby zapewnić pełne zanurzenie w pożądanej erze. Tym razem nie zawiedli: feudalna Japonia została dobrze odtworzona, a nowy system sezonów ujawnił możliwość większej różnorodności w lokalizacjach. Przyjrzyjmy się krótko każdemu z regionów w Assassin's Creed Shadows.
Mapa przedstawia kawałek Japonii jak najbliżej rzeczywistości, który był jej częścią w czasach feudalnych. Chociaż akcja gry toczy się w stosunkowo małej części Japonii, deweloperzy zdołali wyróżnić kilka charakterystycznych osad:
Region, w którym odbywają się misje startowe i który jest dostępny od samego początku, ponieważ poziom wrogów jest tam minimalny. Znajduje się tam 45 przedmiotów do zebrania, w tym wiele przeznaczonych na dodatkowe aktywności Naoe.
Drugi najtrudniejszy obszar, zalecany dla użytkowników na poziomie 10 i wyżej. Posiada wystarczającą liczbę specjalnych miejsc dla obu postaci, ale przede wszystkim dominują zamki.
Następny obszar również wymaga znacznego zwiększenia statystyk: oczekiwani są tutaj bohaterowie na poziomie 18. Położony wzdłuż jeziora, jest odpowiedni dla tych, którzy chcą zbierać figurki Jizo.
Odwiedzimy to miejsce na początku, gdy po raz pierwszy zapoznamy się z Naoe, ale ta lokalizacja odblokowuje się dopiero po osiągnięciu 23 poziomu mocy. Ten region ma bardzo mało przedmiotów do zbierania lub osiągnięć, o połowę mniej niż w innych, a zamków w ogóle nie ma.
Zalecany poziom nie różni się od poprzedniego regionu — ponownie 23. Można tu znaleźć zwiększoną liczbę fortec dostępnych do eksploracji.
Zaleca się eksplorację cech tego regionu dopiero po zdobyciu 29 mocy. W przeciwieństwie do innych miejsc, znajduje się tu nieco więcej klasztorów. Ma również najwyższy punkt w grze.
Również odpowiednie dla 29 mocy i wyżej. Tutaj, jak w Omi, jest wiele statuetek Jizo, a także można zrealizować dodatkowe zadania dla Yasuke.
Jedna z ostatnich lokalizacji, zalecana dla poziomu 35 i wyżej. Jest tu wiele zamków, klasztorów, statuetek i legendarnych skrzyń, ale prawie nie ma fortec.
Ostatni obszar w grze. Niezbyt nasycony, z niewielką ilością różnych aktywności. Jednak jest to typowe dla późniejszych etapów gry.