Przewodniki Stalker 2: Szczęście dla Wszystkich Przewodnik

Stalker 2: Szczęście dla Wszystkich Przewodnik

Vladislav Sham
Czytaj w pełnej wersji

W misji Szczęście dla Wszystkich w S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobylbędziesz mógł zainstalować ulepszenie i skontaktować się z "Iskrą". Teraz Skif jest w stanie walczyć z Fausetem na równych warunkach, nadszedł czas, aby wrócić do Dugi. Ten przewodnik opisuje przejście misji.

Jak dotrzeć do punktu spotkania

Czeka cię długa wędrówka do Dugi. Jeśli masz wystarczająco dużo pieniędzy, zaopatrz się w amunicję i napraw sprzęt. Prawdopodobnie przejdziesz obok Dugi i miejsca, w którym walczyłeś z Fausetem. Bądź ostrożny i często zapisuj grę, ponieważ deweloperzy sprytnie ograniczają twoją trasę — jeśli skręcisz w stronę bazy, natychmiast zginiesz od strzału snajpera.

Kiedy dotrzesz do punktu, Star skontaktuje się ze Skifem. Będziesz musiał odeprzeć żołnierzy Monolitu. Gdy tylko skończysz, Star wezwie cię do budynku. Wejdź na drugie piętro i porozmawiaj z nim. Zasugeruje rozpoczęcie bitwy i wysłuchanie jego planu. Zgódź się.

Jak przejść przez kanał

Plan Stara polega na przejściu przez kanał, omijając większość patroli Monolitu. Wyjdź z budynku i natychmiast zejdź przez właz. Przemieszczaj się przez tunel, przejdź obok anomalii z unoszącymi się odłamkami. Na skrzyżowaniu skręć w lewo. Zlikwiduj tuszkany, a następnie przejdź do pomieszczenia z kwasem i zombie.

W końcu znajdziesz się przed dziurą w podłodze, nad którą wisi anomalia. Zestrzel ją śrubą i skocz w dół. Natychmiast pojawią się snorki. Zniszcz wszystkie mutanty i przejdź przez tunel z wagonami, a następnie skręć w lewo. Wspiąć się na skrzynie do dziury w ścianie.

Zauważ stado szczurów po lewej stronie. Są za przegrodą, ale gdy tylko zejdziecie do pomieszczenia, pobiegną w twoją stronę. W przegrodzie jest okno, przez które możesz się przeczołgać, a następnie natychmiast wspiąć się po drabinie po lewej stronie. Na drugim piętrze udaj się do pokoju radiowego i skontaktuj się ze Starem.

Jak infiltrować teren "Dugi"

Teraz musisz dostać się na powierzchnię. Z pokoju radiowego skocz do szybu wentylacyjnego, ale problem polega na tym, że znowu napotkasz stado szczurów. Jeśli nie masz granatów, będziesz musiał ostrożnie skoczyć na skrzynkę po prawej stronie przy wyjściu. Po wyjściu na schody napotkasz poltergeista, który zacznie rzucać przedmiotami. Zignoruj go i dotrzyj do drabiny w górę. Tam znajdziesz się w innym tunelu i możesz zniszczyć mutanta.

Gdy będziesz na powierzchni, ostrożnie podejdź do znacznika celu, unikając walk. Gdy znajdziesz się w bliskiej odległości od budynków, misja zostanie zaktualizowana.

Jak przełączyć stację transformatorową na maksymalną moc

Twoim zadaniem jest wyłączyć "Dugę". Można to zrobić, resetując trzy transformatory w stacji transformatorowej. Znajdź je według znaczników celu. Pierwszy i najbliższy znajduje się w domu z zniszczoną ścianą. Po prostu znajdź transformator na pierwszym piętrze i włącz go. Drugi jest również na pierwszym piętrze, ale trochę dalej. Trzeci czeka na drugim piętrze budynku. Będzie tam również jeden żołnierz Monolitu. Po włączeniu przełącznika, idź do przełącznika na końcu piętra i naciśnij go. Teraz czas szukać Fausta.

Jak dostać się do Comcenter

Star ostrzeże Skifa, że na dachu Comcenter znajduje się koncentracja wrogów. Tam musisz się udać. Gdy dotrzesz do budynku, przejdź przez wyrwę w ścianie. W pierwszym pomieszczeniu znajduje się kilka zwłok. W drugim pomieszczeniu po lewej stronie pod schodami znajduje się totem Monolitu — zniszcz go natychmiast. Oczyść budynek i stopniowo poruszaj się wyżej. Nie przegap stołu z blokadą psi. Biorąc pod uwagę umiejętności Fausta, lekarstwo będzie potrzebne. Gdy dotrzesz na samą górę, napotkasz zamknięte drzwi. Za nimi będzie Faust, który natychmiast użyje ulubionego triku kontrolera i ucieknie.

Ścigaj Fausta, aż znajdziesz się na dachu. To pierwsza poważna walka z bossem. Faust będzie nieustannie przyzywał swoje fantomy, które są w rzeczywistości standardowymi żołnierzami Monolitu. W okolicy znajduje się kilka beaconów z promieniowaniem psi. Zniszcz je, a gdy pojawi się prawdziwy Faust, zwróć uwagę na beacon na jego pasku. Zniszcz go również, wtedy pokonanie go będzie łatwiejsze. Obejrzyj przerywnik, po którym Skif dojdzie do siebie, a Scar skontaktuje się z nim. Czeka na bohatera w "Malachicie."

Inne przewodniki

O autorze
Komentarze0
Zostawić komentarz