In The Last of Us: Part 2, Ellie i Dina znajdują się w Seattle, otoczonym murami, zrujnowanym mieście. To ogromna lokalizacja, którą można eksplorować przez długi czas. Za pełne zbadanie lokalizacji i odwiedzenie wszystkich punktów zainteresowania możesz zdobyć trofeum Sightseer.
Ten obrazek pokazuje zbadana mapę. Ukończenie wszystkich zaznaczonych obszarów pokazanych tutaj przyniesie trofeum.
Aby dokładniej zbadać każdy budynek i nagrodę za ich ukończenie, będziemy poruszać się zgodnie z ruchem wskazówek zegara od dolnej (południowej) części mapy. Będziesz musiał odwiedzić około 12 punktów orientacyjnych z 9 budynkami, z których tylko dwa są niezbędne do postępu w fabule.
Zaczynając od miejsca, w którym rozpoczynasz odcinek „Seattle, Dzień 1” — to dolny prawy róg mapy. Pierwszą rzeczą, którą możesz tutaj znaleźć, jest bank po lewej stronie.
Zejdź z konia i wejdź przez zalany wejście. W holu banku znajduje się kilku zainfekowanych, z którymi możesz poradzić sobie cicho lub głośno. Będzie dość łatwo prześlizgnąć się za ladami, aby oczyścić pokój niezauważonym.
Aby zaznaczyć bank na swojej mapie, musisz udać się na koniec, z którego wszedłeś do strefy depozytowej. Znajduje się tutaj zamknięte drzwi, które możesz otworzyć, jeśli znajdziesz pobliski notatkę. Kod to 60-23-06.
W środku znajdziesz dodatek do swojego arsenału. Koniecznie sprawdź pudełka przy ścianach.
W dolnym lewym rogu mapy znajduje się stary, zardzewiały zbiornik, który możesz zbadać.
Ta kopuła była pokazana w wczesnej scenie przerywnikowej. Możesz wejść do środka, przechodząc wokół lewej strony budynku. Możesz przyjść tutaj w dowolnym momencie, a nie zostaniesz pozbawiony możliwości zbadania reszty obszaru, jeśli zdecydujesz się wejść tutaj na samym początku.
Dalej wzdłuż ulicy od synagogi znajduje się opuszczony oboz FEDRA, który był dawną strefą kwarantanny. Wokół można znaleźć różne zasoby i notatki. W głównym namiocie znajdziesz stół warsztatowy.
Na ulicy Madison, obok obozu FEDRA, znajduje się punkt kontrolny strefy kwarantanny, do którego można dostać się przez ogrodzenie. Możesz użyć kombinacji 04-51, aby otworzyć sejf. W środku znajdziesz kolejną kartę superbohatera.
W górnym rogu mapy zobaczysz kawiarnię z plakatami zaginionych osób. Rzuć cegłą lub butelką przez szybę i wskocz do środka. W szufladzie za ladą znajduje się karta superbohatera. Idź do tyłu sklepu i do łazienki — klucz do sklepu zoologicznego Barko jest ukryty w szatni.
Obok kawiarni znajdziesz gmach sądu. Będziesz musiał tu wejść w ramach fabuły.
Gdy dotrzesz do miejsca z wykrywaczami metalu, znajdź biuro, w którym możesz wybić okno. Spójrz na tablicę za rogiem, aby znaleźć kombinację sejfu — 86-07-22.
Znajdując się mniej więcej na tym samym poziomie co gmach sądu, wejdź do rzeki i sprawdź tył zalanego transportu wojskowego. Znajdziesz tu zapasy.
Kontynuując wzdłuż ulicy, zobaczysz wóz strażacki utknęły na zawalonym moście. Wspięcie się na maskę wozu i przeskocz przez szczelinę, aby dostać się na most. Tutaj znajdziesz siekierę strażacką.
Obok wozu strażackiego znajduje się lina. Rzuć ją przez zawalony most i zejdź w dół. To zaprowadzi cię na podwyższoną platformę z przewróconą ciężarówką poniżej.
W skrzyni przewróconej ciężarówki znajduje się podręcznik treningowy postaci oraz zasoby.
Następnie jest sklep zoologiczny Barko, klucz do którego znalazłeś w kawiarni w lewym górnym rogu mapy. Aby wejść do środka, musisz przejść przez wejście dostawcze znajdujące się z tyłu sklepu.
W środku znajduje się wiele przydatnych przedmiotów, w tym granat ogłuszający i kabura na długą broń, która zwiększa twoją zdolność do zmiany broni.
Aby dostać się do sklepu muzycznego obok sklepu zoologicznego Barko, musisz wejść przez okno na drugim piętrze.
Możesz uzyskać do niego dostęp z drabin w punkcie kontrolnym FEDRA na ulicy Madison. W środku możesz znaleźć zasoby i kartę superbohatera w szufladzie na pierwszym piętrze.
W końcu, w ruinach spalonego biurowca w pobliżu środka mapy, możesz znaleźć wiele przydatnych przedmiotów.
Dotrzyj na szczyt, gdzie możesz znaleźć zasoby i kartę superbohatera.