
Eriksholm: Sk stolen Dream — Przewodnik, Rozwiązania zagadek, Wskazówki

Eriksholm: Skradziony sen to nowa gra skradankowa osadzona w krajach skandynawskich na początku XX wieku. Główni bohaterowie muszą zawsze bardzo uważać, aby nie zwracać na siebie niepotrzebnej uwagi policji. Przygotowaliśmy poradnik, który pomoże Ci zebrać wszystkie kolekcjonerskie przedmioty i skutecznie pokonać wszelkie przeszkody.
Samouczek (Prolog)
Na samym początku poznasz głównych bohaterów: dziewczynę o imieniu Hanna i jej brata Hermana. Pewnego ranka Herman nie wrócił do domu, a policja wtargnęła do mieszkania. Bohaterka postanawia uciec przed policją przez wentylację.
Gdy znajdziesz się w pomieszczeniu gospodarczym, najpierw obejrzyj przedmioty kolekcjonerskie: na drewnianym stole przed tobą znajduje się notatka , a na ścianie naprzeciw schodów pocztówka. Jeśli chcesz zdobyć wszystkie osiągnięcia, nie możesz pominąć takich przedmiotów.
W tym samym czasie poznasz podstawowe niuanse sterowania. Przejdź na drugi koniec pokoju i spójrz przez okno. To przydatna funkcja gry: możesz rozejrzeć się po okolicy i wybrać bezpieczną trasę.
Poczekaj, aż sytuacja za oknem się uspokoi, potem wyjdź na korytarz i ostrożnie wpełź do mieszkania sąsiadki Mary. Zauważ, że postać zawsze będzie się automatycznie kucać, nie musisz naciskać żadnego dodatkowego klawisza — po prostu poczekaj na odpowiednią animację i zagrożenie.
Po krótkim dialogu policja nagle wtargnie do mieszkania, więc musisz szybko wspiąć się po schodach i zamknąć za sobą drzwi. Na górze poczekaj, aż policjant zostanie rozproszony przez dźwięki z dołu i oczyści ci drogę. W lewym rogu znajduje się przejście do innego szybu wentylacyjnego.
W trakcie gry metalowe powierzchnie wydają charakterystyczny dźwięk, który przyciąga uwagę wrogów. Staraj się chodzić po nich jak najmniej, aby pozostać niezauważonym.
Gdy policja jest rozproszona, ostrożnie przejdź obok nich. Na drugim końcu pokoju znajdziesz okno i drzwi do jakiegoś zakładu produkcyjnego. Maszyny są tymczasowo zatrzymane, aby funkcjonariusze mogli wszystko sprawdzić i nasłuchiwać niepotrzebnych dźwięków.
Wykorzystaj przerwę, aby ponownie uruchomić wszystkie maszyny. Zaskoczeni pracownicy pobiegną w stronę hałasu, a ty powinieneś ostrożnie przejść do schodów w lewym rogu i w końcu wyjść na zewnątrz.
Bądź ostrożny, ponieważ pracownik po lewej patrzy prosto na ciebie. Poczekaj, aż nowy ładunek przejedzie po torach, zasłaniając widok wroga. To otworzy drogę do schodów.
Rozdział Pierwszy
Po krótkim dialogu z naszymi przyjaciółmi ostrożnie zejdź po dachach. Po drodze nie zapomnij podnieść notatki leżącej na stole w rogu.
Przechodząc przez dach z wieżą wodną, przestraszysz ptaki. Możesz wykorzystać ptaki, aby odwrócić uwagę strażników lub wręcz przeciwnie — przypadkowo ujawnić swoją lokalizację. Staraj się zwracać uwagę nie tylko na metalową podłogę, ale także na inne ważne szczegóły.
Zstępując na ziemię, zobaczysz przykład takiej sytuacji, gdy przypadkowy przechodzień spłoszy spokojny rój ptaków.
Zanim jednak pójdziesz dalej, wykorzystaj przerwę i przebiegnij za róg. Tam, na drewnianej platformie, czeka na ciebie kolejny przedmiot kolekcjonerski .
Poczekaj, aż ptaki wrócą, aby móc je znowu spłoszyć i odwrócić uwagę policjanta. Gdy on będzie szukał źródła dźwięku, ostrożnie przesuwaj się do przodu.
Obejdź wroga i alejkę z drugiej strony, a jednocześnie podnieś notatkę przed płotem.
Aby dostać się do opuszczonego sąsiedniego budynku, spłosz ptaki. Gdy one przyciągną uwagę policji, skorzystaj ze wejścia wentylacyjnego pośrodku.
Znajdziesz tam kolejną notatkę i przedmiot kolekcjonerski. Tekst, nawiasem mówiąc, wspomina o ospie, która pogarsza życie w mieście. Na koniec wyjdź na ulicę tą samą kratą, którą wszedłeś. Znowu spłosz ptaki, aby iść dalej.
Najpierw przeskocz przez płot i podnieś notatkę w rogu.
Zanim pójdziesz w stronę niebieskiego markera, skręć w przeciwnym kierunku. Zejdź i biegnij do ślepego zaułka. Tam znajdziesz kolejny przedmiot kolekcjonerski, a mianowicie pocztówkę przedstawiającą dworzec kolejowy.
Wróć, ale nie idź do końca, zamiast tego przejdź przez most. Po drodze znajdziesz kolejny papier, a potem skieruj się do niebieskiego markera.
Gdy dotrzesz na miejsce, najpierw idź do przodu i skręć w pierwszą uliczkę w lewo. Ostrożnie przejdź obok strażnika, gdy patrzy w drugą stronę.
Teraz wystarczy dojść do końca alejki, gdzie czeka na ciebie nowa notatka .
Jeśli potem zejdiesz po schodach, znajdziesz kolejną pocztówkę kolekcjonerską w rogu przy wodzie przed beczkami. Po tym wróć do małego placu, z którego wszedłeś w tę wnękę.
Wspiąć się po pobliskich schodach. Strażnik na chwilę odejdzie, więc wykorzystaj moment, aby przebiec przez most.
Przed dużym plakatem czeka na ciebie dziewiąta notatka . Dziesiąta notatka jest w pobliżu: wystarczy zejść z dachu.
Kolejna notatka czeka na ciebie na drugim końcu dachu. Tam także musisz zejść i wejść przez właz wentylacyjny. Po tym poczekaj, aż ludzie poniżej skończą rozmowę i odejdą.
Jak Opuszczać Most Tramwajowy
Podejdź do stanowiska sterowania dźwigiem. Musisz zaczepić ładunek na środku i przesunąć go do trzeciego slotu. To nie jest łatwe zadanie, ponieważ będziesz musiał przez chwilę balansować i szukać idealnego kąta. Po prawidłowym umieszczeniu zawartości otrzymasz odpowiednie osiągnięcie.
Dodatkowo teraz bohaterka będzie mogła zamknąć most, aby dostać się na drugą stronę. Zejdź po schodach przed stanowiskiem i aktywuj specjalny mechanizm na zewnątrz.
Jak Dostać się na Dworzec Kolejowy
Po drugiej stronie, w niskim terenie po prawej stronie torów, czeka na ciebie dwunasta notatka .
Wspiąć się na krawędzie tuż przed tobą.
Na końcu alejki znajduje się mała kawiarnia. Tam, na jednej z beczek w rogu, leży trzynasta notatka.
Dodatkowo trochę na prawo znajduje się przesuwane drzwi, które możesz sam otworzyć i zamknąć przed przeciwnikami.
Przejdź przez podobne drzwi tuż przed sobą, aby znaleźć czternastą notatkę na małym dziedzińcu.
Tu możesz też zejść na molo. Przebiegnij całe molo i wróć pod górę do miasta. Nie przegap piętnastej notatki leżącej na skrzyniach po prawej stronie kotwicy.
Jeśli potem zejdziesz do dźwigu w rogu, znajdziesz szesnastą notatkę.
Potem wróć i wspiąć się po schodach. Nagle pojawi się tutaj policyjny tramwaj, więc musisz być czujny.
Gdy funkcjonariusze będą rozproszeni i rozmawiać ze sobą, skorzystaj z okazji, aby pójść w przeciwnym kierunku, czyli na lewo od torów. W ślepym rogu podnieś szósty przedmiot kolekcjonerski.
Bez zwłoki wróć do rozwidlenia i teraz idź wzdłuż torów tramwajowych.
Wbiegnij przez otwartą bramę. Ostrożnie przeciskając się między policjantami, podejdź do małego wzniesienia za podwórkiem.
Nie biegnij prosto, lecz wzdłuż drewnianego wiszącego obejścia. Tuż przed schodami znajdziesz ostatnią notatkę w tym rozdziale.
Po wspięciu się wejdź do wagonu oznaczonego niebieskim markerem. Jedź do następnego punktu kontrolnego.
W odpowiednim momencie musisz wyskoczyć i przeskoczyć przez ogrodzony magazyn, aby użyć przesuwanych drzwi po prawej.
Jednak drzwi nie otworzą się od razu, co przyciągnie niechcianą uwagę policji na bohaterkę.
Jak Prawidłowo Przejść Przez Labirynt
Aby uniknąć zasadzki, musisz spróbować przejść ten odcinek jak najostrożniej. Zatrzymaj się w rogu przy zielonych drzwiach stodoły, aż funkcjonariusze pójdą w inne strony. W tym momencie przyjdą dla nich posiłki.
Jeden ze strażników pójdzie prosto w twoją stronę. Przechytrz go, po prostu podążając jego śladami. W pewnym momencie okrąży i zatrzyma się, a ty możesz wrócić do tego rogu z zielonymi drzwiami.
Za drugim razem pójdzie inną drogą, a w tym momencie jego kolega odejdzie, więc będziesz mieć bezpośrednią drogę do wyjścia.
Teraz bohaterka uruchomi kolejkę linową. Chociaż to przyciągnie uwagę policji, Hanna zdąży złapać się jednej z platform i uciec przed pościgiem.
Rozdział Drugi
Po krótkiej scenie musisz podążać za chłopcami. Zaprowadzą nas do naszej starej znajomej Alvy, po czym rozpocznie się nowa scena fabularna.
Po otrzymaniu niezbędnego pozwolenia na przejście Hanna kieruje się do kopalni. Na stole tuż przed tobą leży pierwsza notatka w tym rozdziale. Jeśli podejdziesz do krawędzi drewnianej półki, znajdziesz tam pocztówkę kolekcjonerską.
Po zejściu po drabinie po prawej czeka cię kolejna scena. Po rozmowie z chłopcami Hanna pokaże im, jak prawidłowo strzelać z rzutników. To przydatna mechanika, która przyda się wiele razy podczas przechodzenia gry. Gdy już doszlifujesz umiejętności, przebiegnij przez wiszącą rurę na przeciwległą wyspę.
Tam czeka na ciebie druga notatka tego rozdziału.
Obejdź fabrykę po prawej stronie, aby podnieść drugi przedmiot kolekcjonerski.
Wróć do rozwidlenia i teraz idź w lewo. W ten sposób dostaniesz się na dach budynku, gdzie znajduje się kolejna notatka. Kontynuując ruch w stronę przeciwległego rogu tej konstrukcji dachowej, zauważysz czwarty list.
Przejdź na dach sąsiedniego budynku. Niestety pojawili się tam miejscowi pracownicy i policjant. Gdy pracownicy odejdą, będziesz musiał uśpić policjanta, aby prześlizgnąć się niezauważony.
Gdy się zbliżysz, zajmij wygodną pozycję i celuj.
Poczekaj, aż wróg straci przytomność i upadnie. Następnie przeciągnij śpiącego wroga w bezpieczne miejsce, aby nikt go nie znalazł.
Podczas gdy policja bada zaginięcie swojego towarzysza, zejdź po schodach i obejdź budynek wzdłuż dachu małego aneksu.
Tu będziesz musiał uśpić kolejnego strażnika. Nie zapomnij zostawić go za rogiem.
Najpierw wskocz na rurę i na końcu ścieżki podnieś trzecią pocztówkę kolekcjonerską.
Teraz idź w przeciwnym kierunku, schodząc poziom po poziomie, aż dotrzesz na drugi brzeg.
Najpierw przebiegnij przez wyspę, aby zdobyć kolejny przedmiot kolekcjonerski.
Następnie, wręcz przeciwnie, wspiąć się na sam szczyt i przeczytaj nową notatkę.
Potem wróć na początek rury i zbadaj drugą ścieżkę.
Tuż przed wspinaczką czeka na ciebie kolejna notatka .
Jak Przemykać się Obok Całej Policji w Porcie
Na górze musisz jakoś odwrócić uwagę wszystkich policjantów. Idealnie nadają się do tego ptaki siedzące w pobliżu.
Gdy policja pobiegnie w stronę szopy, możesz obejść ją z drugiej strony i ukryć się między skrzyniami. Na prawym skraju tego podwórka nie przegap kolejnego listu. Po tym skieruj się do niebieskiego markera.
Możesz obejść lokalny port przez budynki pracowników. Na kwadratowej platformie tuż przed tobą leży ósma notatka. Piąta pocztówka kolekcjonerska będzie na drugiej, dalszej platformie.
Po tym skieruj się w przeciwnym kierunku.
Zanim skoczysz w dół i w końcu dotrzesz do niebieskiego markera, podnieś jeszcze jedną wiadomość w rogu.
Gdy skoczysz w dół, rozpocznie się dialog fabularny: policjant ostrzeże mieszkańców, że część terenu jest obecnie zamknięta. Po tym funkcjonariusze odejdą razem z innymi, a ty będziesz mógł podnieść nowy list w hangarze.
Zanim dotrzesz do zaworu, ukryj się w bezpiecznym miejscu i dokładnie uśpij wroga. Następnie, jak zwykle, ukryj ciało przy dźwigu na końcu półki.
Teraz możesz przekręcić zawór, przyciągając uwagę policji. Ostrożnie wspinaj się po krawędziach i skręć w prawo, omijając sam mechanizm. W tym momencie wrogowie zejdą z drogi, więc unikniesz nieprzyjemnego spotkania i pójdziesz dalej.
Za bramą najpierw powal strażnika. Nie musisz ukrywać ciała, ponieważ Hanna wkrótce opuści to miejsce.
Przejdź do następnego kryjówki. Jak najostrożniej przebiegnij do płotu, gdy strażnicy patrzą w różne strony.
Jak Skradać się Wzdłuż Wózków Kopalnianych
Musisz przeskoczyć przez płot dokładnie wtedy, gdy po lewej stronie przejeżdża kolejny wózek. Zasłoni cię przed wrogami po drugiej stronie torów. Poruszaj się równolegle do wózka w stronę niebieskiego markera. Gra automatycznie zapisze postęp, oznaczając kolejny punkt fabularny.