Mafia: The Old Country to gra liniowa z fabułą w słynnej serii, w której zanurzamy się w czarującą atmosferę Sycylii. Chociaż nie powinno być większych problemów z rozgrywką, nowy tytuł jest pełen różnych niuansów, kolekcjonerskich przedmiotów i sekretów, które będą przydatne na drodze do sukcesu młodego Enzo. Przygotowaliśmy ten przewodnik, aby pomóc Ci zebrać wszystko i w pełni cieszyć się długo oczekiwaną Mafią.
Mafia: The Old Country różni się bardzo od poprzednich gier. Jest wiele nowych funkcji, a pierwszy strzał oddasz dopiero po około trzech godzinach rozgrywki. Postaramy się opowiedzieć o wszystkich ważnych niuansach, które ułatwią życie głównego bohatera na Sycylii.
Zacznijmy od najważniejszego. Nowy tytuł nie ma otwartego świata. Mapa i Twoje doświadczenia z poprzednich gier mogą wprowadzać w błąd, ale prawda jest taka, że nowa „Mafia” to gra fabularna w stylu korytarza. Istnieje osobny tryb do eksploracji terenu, który odblokowuje się po trzecim rozdziale, ale w większości misji jesteś ściśle związany z danym obszarem i postaciami, i nie możesz po prostu iść, gdzie chcesz. Poza tym w miastach nie ma nic do zrobienia, więc nie spodziewaj się żadnych zadań pobocznych.
Nie ma też prawdziwego systemu ulepszeń, ale główny bohater używa talizmanów, które nieco wpływają na jego statystyki. Talizmany można znaleźć w miarę postępów w grze. Wyglądają jak małe statuetki lokalnego świętego.
Kolejną nową funkcją są notatki. Jest ich dużo. Jednak większość to tylko śmieci, które nie poszerzą Twojej wiedzy o świecie ani nie powiedzą nic interesującego. Nie musisz ich zbierać wcale. Wyjątkiem są notatki w pomieszczeniach z sejfami. Kiedy znajdziesz skarbiec, w pobliżu będzie notatka z hasłem.
Podczas przygody Enzo zbiera dinari. Możesz je wydać w specjalnym sklepie, kupując przedmioty do wnętrza mieszkania lub nowe noże. Dinari wydaje się również na konie i samochody, ale jest haczyk. Nie możesz kraść cudzych zwierząt ani pojazdów, a te, które kupujesz, są prawie identyczne. Nie ma sensu marnować pieniędzy na najdroższe. Prędkość samochodu ma niewielkie znaczenie w misjach fabularnych. Jeśli chodzi o konie, różnią się one liczbą slotów na ostrogi — analogi szybkiego przyspieszenia. Maksimum to trzy, ale w rzeczywistości jest to bezużyteczne. Ponieważ czasy ładowania ostróg są takie same i następują jeden po drugim, będziesz regularnie naciskać i używać tylko ostatniego. Nie ma sensu czekać na inne, aby się naładowały. To całkowicie neguje potrzebę wydawania na potężnego konia.
Noże działają na podobnej zasadzie. W naszym specjalnym przewodniku już wyjaśniliśmy różnice między rodzajami noży. W praktyce potrzebujesz tylko tych z największą liczbą slotów na ostrość. Oszczędzaj od razu na najdroższy nóż tego typu i kup go. Sloty na ostrość są wydawane na otwieranie skarbonek i są uzupełniane przez specjalne kamienie szlifierskie, które zawsze są wydawane rzadziej niż znajdujesz skarbonki.
Strzelanie to osobny temat. W otwartej walce Enzo jest dość słaby, więc regularnie będziesz się chować za osłonami. To sprawia, że strzelba jest bezużyteczna. Lepiej wziąć karabin lub potężny pistolet, aby zabijać wrogów z daleka. Nawet najbardziej przebijająca broń rzadko zabija jednym strzałem. Zwykle potrzeba dwóch. Możesz zbierać amunicję i bandaże od poległych wrogów, a oni również będą mieli trochę pieniędzy — nie zaniedbuj łupienia po strzelaninie.
W walce wręcz Enzo walczy tylko nożem. Nie możesz uderzyć kolbą swojej broni, ale wrogowie mogą. Potrzeba pięciu lub sześciu uderzeń, aby ich pokonać, podczas gdy bohater potrzebuje tylko kilku uderzeń w głowę z karabinu. Oznacza to, że krytycznie ważne jest, aby nie pozwolić bandytom zbliżyć się.
Mieszkanie Enzo ma szafę, ale możesz o niej właściwie zapomnieć od razu. Nowe stroje są przyznawane przez fabułę i nie można ich znaleźć gdzie indziej, tylko kupić w tej samej szafie. Nie różnią się zbytnio, tylko kolorem.
Od czasu do czasu gra zmusza Cię do korzystania ze skradania się. To bardzo proste, ale ważne jest, aby pamiętać o kilku zasadach. Jeśli przed Tobą są dwaj wrogowie, zawsze mają krótką rozmowę, a potem idą na swoje miejsca. Wrogowie nigdy nie odwiedzają miejsc innych, więc nie musisz chować ciał w skrzyniach. Zbliżając się od tyłu, musisz wybrać — udusić lub dźgnąć. To drugie wydaje slot na ostrość, a pamiętaj, że oszczędzamy je na skarbonki, więc udusz ich.
Nie pomijaj przejażdżek. Gra jest już dość krótka, droga nie zajmie dużo czasu, a w drodze do celu postacie mogą omawiać bieżące wydarzenia. Powiedziano Ci, że to nie wpływa na fabułę, ale poprawia immersję.