Przewodniki Hollow Knight: Silksong — Jak odblokować Akt 3 i zdobyć prawdziwe zakończenie

Hollow Knight: Silksong — Jak odblokować Akt 3 i zdobyć prawdziwe zakończenie

Vladislav Sham
Zawartość
Czytaj w pełnej wersji

The story of Hollow Knight: Silksong dzieli się na 3 akty, ale podczas normalnej rozgrywki zakończysz na drugim akcie. Dla speedrunningu to wystarczy, ale w ten sposób możesz uzyskać tylko dwa złe zakończenia. W tym przewodniku opowiemy, jak odblokować drogę do prawdziwego zakończenia i jak ukończyć tajną misję „Jedwab i Dusza.”

Hollow Knight: Silksong Guides

  1. Full Hollow Knight: Silksong Walkthrough Guide
  2. Interactive Hollow Knight: Silksong Map — All Key Locations, Collectibles & Bosses
  3. Beginner’s Guide: Tips & Tricks
  4. What Happens After Repairing Bonebottom
  5. How to Cut Through Webs in Act One
  6. How to Find and Use the Wanderer Crest
  7. How to Use the Simple Key
  8. How to Farm Beads Fast — Best Methods and Locations
  9. Hawker Locations and How to Use the Vagabond Cloak
  10. All Arterio Station Locations in the Citadel
  11. How to Find All Three Berries and Complete the Druid’s Wish
  12. Full List of Story Bosses and How to Beat Them
  13. How to Find All Lost Fleas (Locations & Rewards)
  14. How to Find the Renegade Key — Location Guide
  15. How to Access the Secret Bile Waters and Rotten Canals
  16. How to Unlock All Crests
  17. Should You Free Grindle
  18. How to Complete the Twilight of the Age Quest
  19. How to Find Every Ringing Route Station in Farloom
  20. How to Get Luminous Oil — The Great Taste of Pharloom Wish Guide
  21. All Simple Keys — How to Find
  22. Spool Fragments — All Locations and How to Get Them

Jak odblokować tajny dialog z Opiekunem

Aby odblokować Akt 3, musisz spełnić specjalne życzenie. Misję „Jedwab i Dusza” możesz uzyskać od Opiekuna, który mieszka w osadzie w Cytadeli. Aby on dał ci tę misję, musisz wykonać następujące kroki:

  • Pokonaj Najwyższą Matkę Jedwabiu przynajmniej raz.
  • Ukończ wszystkie dodatkowe życzenia (na tablicy misji) w każdej osadzie.
  • Przeprowadź karawanę pcheł do Fleatopii.
  • Uzyskaj Rezonującą Chatę w Resonville.

Jeśli wszystko zostanie zrobione poprawnie, to później, gdy odwiedzisz Opiekuna, on cię zawoła, a po dialogu poprosi o przyniesienie 4 przedmiotów:

  • Dusza Służebnicy.
  • Dusza Pustelnika.
  • Dusza Poszukiwacza.
  • Ustawiający pułapki.

Gdzie znaleźć Duszę Służebnicy

Opiekun da wskazówkę, że potrzebujesz żuka w Niskich Kościach. To jest pierwsza postać, którą spotkałeś w grze. Zwykle chodzi niedaleko wejścia do Mchy Grotto.

Gdzie znaleźć Ustawiającego pułapki

Udaj się do Mchy Grotto do drzwi Tkaczy. Po wejściu, zjedź windą w dół. Musisz dotrzeć do obszaru nad ławką, wspinając się po prawej ścianie. Zanim dojdziesz do wody, znajdź przejście w suficie i skocz tam. Na ołtarzu w pokoju będziesz mógł podnieść ustawiającego pułapki.

Gdzie znaleźć Duszę Pustelnika

Z pomocą Dzwonowego Bestii, udaj się do Resonville i, nie opuszczając stacji, idź w prawo w iluzoryczną ścianę. Wejdziesz do labiryntu, w którego centrum mieszka Rezonujący Pustelnik. Porozmawiaj z nim, aby zdobyć duszę pustelnika.

Gdzie znaleźć Duszę Poszukiwacza

Ostatni przedmiot, który można zdobyć od martwego żuka, znajduje się w Bilewater. Aby się tam dostać, musisz wspiąć się na północny wschód lokalizacji, a następnie iść na zachód do bossa „Wielki Groal.” Jeśli masz problemy z tym bossem, skocz do wody z larwami. To znacznie zmniejsza szansę na obrażenia, pozwalając ci bezpiecznie zadawać obrażenia Groalowi. Po zwycięstwie, otworzy się przejście w lewo, obok którego znajduje się pokój, w którym znajduje się dusza poszukiwacza.

W tej lokalizacji jest bardzo mało ławek i najprawdopodobniej twoja droga do bossa będzie długim biegiem przez cały obszar. Najlepiej poświęcić trochę czasu i znaleźć tajną ławkę, do której możesz dotrzeć, skacząc do wody z larwami. Jeśli potrzebujesz wskazówki, sprawdź lokalizację strefy bezpieczeństwa na zrzucie ekranu.

Jak odblokować Akt 3

Po zebraniu wszystkich przedmiotów, wróć do Opiekuna i przekaż mu wszystko, co znalazłeś. Wróć do Kołyski i pokonaj Najwyższą Matkę Jedwabiu jak zwykle. Jednak po zwycięstwie, zamiast ją związać, musisz zagrać na Cello Igły. Pojawi się nowa scena przerywnikowa, a wiele lokalizacji zmieni się znacząco, odblokowując tajny Akt 3 gry. Ukończając go, będziesz mógł uzyskać prawdziwe zakończenie. Pamiętaj, że wielu kupców zniknie, więc lepiej kupić wszystko, czego potrzebujesz z wyprzedzeniem.

Inne przewodniki

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz