The story of Hollow Knight: Silksong dzieli się na 3 akty, ale podczas normalnej rozgrywki zakończysz na drugim akcie. Dla speedrunningu to wystarczy, ale w ten sposób możesz uzyskać tylko dwa złe zakończenia. W tym przewodniku opowiemy, jak odblokować drogę do prawdziwego zakończenia i jak ukończyć tajną misję „Jedwab i Dusza.”
Aby odblokować Akt 3, musisz spełnić specjalne życzenie. Misję „Jedwab i Dusza” możesz uzyskać od Opiekuna, który mieszka w osadzie w Cytadeli. Aby on dał ci tę misję, musisz wykonać następujące kroki:
Jeśli wszystko zostanie zrobione poprawnie, to później, gdy odwiedzisz Opiekuna, on cię zawoła, a po dialogu poprosi o przyniesienie 4 przedmiotów:
Opiekun da wskazówkę, że potrzebujesz żuka w Niskich Kościach. To jest pierwsza postać, którą spotkałeś w grze. Zwykle chodzi niedaleko wejścia do Mchy Grotto.
Udaj się do Mchy Grotto do drzwi Tkaczy. Po wejściu, zjedź windą w dół. Musisz dotrzeć do obszaru nad ławką, wspinając się po prawej ścianie. Zanim dojdziesz do wody, znajdź przejście w suficie i skocz tam. Na ołtarzu w pokoju będziesz mógł podnieść ustawiającego pułapki.
Z pomocą Dzwonowego Bestii, udaj się do Resonville i, nie opuszczając stacji, idź w prawo w iluzoryczną ścianę. Wejdziesz do labiryntu, w którego centrum mieszka Rezonujący Pustelnik. Porozmawiaj z nim, aby zdobyć duszę pustelnika.
Ostatni przedmiot, który można zdobyć od martwego żuka, znajduje się w Bilewater. Aby się tam dostać, musisz wspiąć się na północny wschód lokalizacji, a następnie iść na zachód do bossa „Wielki Groal.” Jeśli masz problemy z tym bossem, skocz do wody z larwami. To znacznie zmniejsza szansę na obrażenia, pozwalając ci bezpiecznie zadawać obrażenia Groalowi. Po zwycięstwie, otworzy się przejście w lewo, obok którego znajduje się pokój, w którym znajduje się dusza poszukiwacza.
W tej lokalizacji jest bardzo mało ławek i najprawdopodobniej twoja droga do bossa będzie długim biegiem przez cały obszar. Najlepiej poświęcić trochę czasu i znaleźć tajną ławkę, do której możesz dotrzeć, skacząc do wody z larwami. Jeśli potrzebujesz wskazówki, sprawdź lokalizację strefy bezpieczeństwa na zrzucie ekranu.
Po zebraniu wszystkich przedmiotów, wróć do Opiekuna i przekaż mu wszystko, co znalazłeś. Wróć do Kołyski i pokonaj Najwyższą Matkę Jedwabiu jak zwykle. Jednak po zwycięstwie, zamiast ją związać, musisz zagrać na Cello Igły. Pojawi się nowa scena przerywnikowa, a wiele lokalizacji zmieni się znacząco, odblokowując tajny Akt 3 gry. Ukończając go, będziesz mógł uzyskać prawdziwe zakończenie. Pamiętaj, że wielu kupców zniknie, więc lepiej kupić wszystko, czego potrzebujesz z wyprzedzeniem.