In Hollow Knight: Silksongdostępnych jest wiele zadań pobocznych i aktywności poza główną fabułą. Lokalne zadania nazywane są „Życzeniami”. W tym przewodniku opowiemy, gdzie zaczyna się życzenie „Balsam dla Ranionych”, jak je ukończyć i jakie nagrody można za nie otrzymać.
Najważniejszym krokiem w tym zadaniu jest pokonanie Ostatniego Sędziego i otwarcie drogi do Cytadeli. Po rozpoczęciu drugiego aktu gry i pełnym zbadaniu Cytadeli, możesz natknąć się na specjalny dzwon na górnym wschodnim piętrze. Po jego aktywacji przed tobą pojawi się niezadowolony kapłan. Te działania pozwolą ci założyć nową osadę — Kącik Pieśni.
Jak wszystkie osady w Hollow Knight: Silksong, Kącik Pieśni ma lokalne zadania, wśród których znajduje się życzenie „Rozwój Kącika Pieśni”. Przekaż 300 koralików miastu, aby je ukończyć. Po chwili nasz stary znajomy Sherma przybędzie do pierwszego ołtarza.
Następnym krokiem będzie odblokowanie lokalizacji „Białe Komnaty” w południowej części Cytadeli za pomocą Białego Klucza. Klucz można znaleźć po prawej stronie Kącika Pieśni lub kupić od kupca Jubilany po ukończeniu odpowiedniego zadania.
Gdy obszar będzie otwarty, wróć do Shermy i porozmawiaj z nim. Postać będzie zmartwiona o swoich towarzyszy, a główna bohaterka zasugeruje pomysł pomocy podróżnym. Robak postanowi zdecydowanie znaleźć balsamy i bandaże do leczenia ran i wyruszy na poszukiwania do tych samych Białych Komnat.
Od tego momentu życzenie „Balsam dla Ranionych” pojawi się na tablicy ogłoszeń.
W Białych Komnatach będą trzy wskazówki, które pomogą ci znaleźć Shermę, co ostatecznie doprowadzi do przejścia w ścianie po wschodniej stronie lokalizacji. Po zjeździe windą w głąb, idź w lewo, aż dojdziesz do schodów prowadzących w górę. Wspinaj się, przejdź obok parowych rur przed sobą, a następnie zejdź do długiego korytarza prowadzącego na wschód. Tam podążaj za przedmiotami wskazówkowymi pozostawionymi przez Shermę.
W środku znajdziesz przestraszonego robaka. Po rozmowie z nim rozpocznie się walka z kilkoma grupami wrogów, składającymi się z trzech fal.
Po uporaniu się z chirurgami i grabarzami, Sherma podziękuje ci i wróci do "Song’s Nook," dając głównej bohaterce fragment szpuli jako nagrodę.