Utwórz
Ranking broni w Monster Hunter Outlanders

Ranking broni w Monster Hunter Outlanders

Maxim Tomilov
Dziś, 14:04

Nie każda broń w Monster Hunter Outlanders sprawdza się równie dobrze w walce. Każdy typ ma swoje zalety: niektóre bronie zadają większe obrażenia, inne pozwalają atakować szybciej, a jeszcze inne oferują dodatkowe sztuczki. W tym artykule przyjrzymy się najlepszym broniom w grze i uszeregujemy je w rankingu tierów.

Jak działa ten ranking

Monster Hunter Outlanders Weapon Tier List

Ranking dotyczy wyłącznie głównego bohatera. To jedyna postać z drużyny, która może wyposażyć się w dowolną broń. Każdy Poszukiwacz zdobyty za pomocą przyzwań jest przypisany do konkretnego typu broni i walczy inaczej dzięki własnemu zestawowi ruchów. Pozycja broni w rankingu nie świadczy więc o sile Poszukiwacza, który jej używa.

Przy przyznawaniu miejsc w rankingu wzięliśmy pod uwagę trzy czynniki:

  • Obrażenia, jakie może zadawać broń;
  • Wszechstronność, czyli przydatność zarówno wtedy, gdy główny bohater prowadzi atak, jak i podczas walki w roli członka drużyny;
  • Łatwość obsługi: zasięg i szybkość ataków oraz to, ile wysiłku trzeba włożyć, by w pełni wykorzystać broń podczas polowania.

Pamiętaj, że przyszłe aktualizacje balansu, nowe umiejętności pancerza i nowe potwory mogą z łatwością przesunąć dowolną broń o kilka pozycji w górę lub w dół. Na przykład Heavy Bowgun została już osłabiona po testach beta.

Poziom S

Monster Hunter Outlanders Weapon Tier List

Long Sword. Klasyczna i łatwa w obsłudze broń: zadaje duże obrażenia, nie ograniczając mobilności. Nie można nią blokować, ale ma Foresight Slash — atak z bardzo hojnym oknem na parowanie. Dzięki niemu możesz skontrować atak potwora bez idealnego wyczucia czasu wymaganego do Perfect Evade lub Perfect Guard, przez co Long Sword jest bardziej wybaczający niż każda inna broń do walki wręcz. Kontry szybciej zapełniają też Spirit Gauge, wzmacniając twoje ataki. Jest jednak pewien minus: w pojedynkę ten styl sprawdza się znakomicie, bo potwór skupia się na tobie. Podczas trudnych polowań w trybie kooperacji może on przez cały czas gonić kogoś innego, nie dając ci okazji do kontrataku.

Heavy Bowgun. Broń została osłabiona po testach beta, ale zasięg wciąż robi ogromną różnicę w wielu niebezpiecznych starciach. Większość obrażeń zadajesz amunicją Normal Ammo, a Slicing Ammo służy do odcinania potworom ogonów. Przydają się też Sticky Ammo, Cluster Bombs i Dragon shots, choć nie są już tak potężne jak wcześniej. Specjalna amunicja jest ograniczona, ale jej zapas odnawia się z czasem i po trafieniu przeciwnika. Perfect Guard natychmiast przeładowuje wybrany typ amunicji, ale nie odnawia całego zapasu specjalnych pocisków. Ponadto każdy bowgun zadaje obrażenia określonego żywiołu, więc wybierz taki, który odpowiada słabości żywiołowej potwora.

Charge Blade. Z tej broni może korzystać tylko główny bohater. Ma kilka trybów na różne sytuacje, a Axe Mode oferuje ogromny potencjał obrażeń i potrafi uszczuplić cały spory fragment paska zdrowia potwora. Opanowanie jej jest trudniejsze niż w przypadku Long Sword czy Heavy Bowgun, ale krzywa nauki jest zauważalnie łagodniejsza niż w głównych odsłonach serii. Gdy potwór zostanie powalony, żadna inna broń nie pozwala tak szybko zamienić tej okazji w obrażenia.

Poziom A

Monster Hunter Outlanders Weapon Tier List

Bronie z tego poziomu wymagają większych umiejętności i przygotowań, ale w dobrych rękach mogą śmiało dorównać tym z poziomu S.

Great Sword. Zadaje znakomite obrażenia, ale trzeba opanować naładowane ataki i szarżę barkiem, by w pełni wykorzystać jej potencjał. Broń zapewnia wbudowaną odporność na przerwanie ataku, dzięki czemu możesz przebić się przez cios wroga i kontynuować zamach. Szarżę barkiem wykonasz zarówno z miejsca, jak i bezpośrednio po ataku, a True Charged Slash ma Super Armor, więc cios potwora go nie przerwie. Perfect Evade pozwala zachować wyciągnięty miecz i dalej ładować atak. Great Sword jest znacznie wolniejszy niż Dual Blades i zadaje nieco mniejsze obrażenia.

Bow. Świetny wybór, jeśli zależy ci na dobrej mobilności i solidnych obrażeniach. Uniki zapełniają też Charge Gauge, więc unikanie ataków jest tu częścią ofensywy, a nie tylko sposobem na przetrwanie. Bow wymaga jednak starannego ustawiania się i zarządzania wytrzymałością: jeśli zabraknie ci jej w niewłaściwym momencie, nie będziesz w stanie uniknąć ataku potwora. Spread Shots i Power Shots osiągają pełny potencjał tylko z odpowiedniej odległości. Utrzymaj ją, a Bow może zadawać nawet większe obrażenia niż Heavy Bowgun.

Dual Blades. Szybkie ataki i charakterystyczne dla serii serie ciosów. Każde trafienie z osobna jest słabe, ale ogromna ich liczba sprawia, że te ostrza świetnie zadają obrażenia żywiołowe, które w Outlanders mają duże znaczenie. Wadą jest brak możliwości blokowania, zależność wszystkich obrażeń od utrzymania kombinacji ciosów i Demon Gauge, a także to, że podczas prawdziwych polowań część czasu spędzisz na gonieniu potwora.

Poziom B

Monster Hunter Outlanders Weapon Tier List

To przyzwoite bronie z własnymi zaletami, ale trudniej w pełni wykorzystać ich możliwości, a zadawane przez nie obrażenia są mniejsze niż w przypadku broni z wyższych poziomów.

Hammer. Jego głównym zadaniem jest ogłuszanie potworów ciosami w głowę. Nie można nim blokować, ale podczas ładowania ataku da się poruszać. Ataki są bardzo powolne, a otrzymanie ciosu przerywa ładowanie. Nowy atak z wyskoku również nie zapewnia Super Armor, więc potwór może łatwo wytrącić cię z zamachu. Do tego trzeba celować niemal wyłącznie w głowę, co nie jest łatwe w starciu z ruchliwymi potworami ani tymi, które atakują na dużym obszarze.

Lance. Najbezpieczniejsza broń w grze: zapewnia mocną gardę, kontry i szarżę, która błyskawicznie skraca dystans. Nowością jest też obrotowe pchnięcie, które skręca podczas uderzenia. Lance nie jest trudna do opanowania, ale zadaje jedne z najmniejszych obrażeń w grze. Jest też powolna, mimo że jej styl walki wymaga nieustannego nacisku i agresji.

Jakie bronie najlepiej sprawdzą się podczas polowań w trybie kooperacji?

W drużynie nie muszą być czterej łowcy z bronią z poziomu S. Lepiej podzielić role: jeden łowca walczący na dystans, jeden z tępą bronią lub tarczą oraz dwóch wszechstronnych zadających obrażenia. Oto, co każdy z nich wnosi do drużyny:

  • Użytkownicy Heavy Bowgun i Bow celują w skrzydła i grzbiety, zadając obrażenia, gdy pozostali przeczekują niebezpieczne ataki;
  • Użytkownicy Hammer i Charge Blade ogłuszają potwory i niszczą ich części;
  • Użytkownicy Long Sword i Dual Blades odcinają ogony i nieustannie zadają obrażenia żywiołowe;
  • Użytkownicy Lance trzymają się blisko potwora, blokują nadchodzące ataki tarczą i kontratakują.

Z Heavy Bowgun, Bow lub Long Sword przydasz się niemal w każdej drużynie, bo możesz atakować trudno dostępne części ciała, nie stając tuż przed pyskiem potwora.

Jaką broń wybrać na początek?

Jeśli chcesz walczyć w zwarciu i nauczyć się kontrolować dystans bez kary za każdy błąd, wybierz Long Sword. Wolisz atakować z daleka? Postaw na Heavy Bowgun. Charge Blade wybierz tylko wtedy, gdy lubisz opanowywać bronie z wieloma trybami.

Great Sword i Hammer sprawiają, że każde trafienie daje mnóstwo satysfakcji, ale wymagają dobrej znajomości zachowań potworów. Bow to dobry kompromis między zasięgiem a mobilnością, jeśli umiesz zarządzać wytrzymałością. A jeśli ciągłe uniki zaczynają cię irytować, rozważ Lance — jej tarcza pozwala trzymać pozycję.

Ostatecznie ranking tierów pomaga zawęzić wybór, ale nie podejmie decyzji za ciebie. Broń z poziomu B, którą umiesz się posługiwać, da ci więcej korzyści i frajdy niż broń z poziomu S, której nie lubisz. Zanim więc wydasz rzadkie materiały, przetestuj kilka typów w strefie treningowej. Udanych łowów!

Komentarze0