Aktualności Aktualności gier Metal Gear Solid 3: Snake Eater remake będzie zawierał realistyczny system obrażeń
Metal Gear Solid 3: Snake Eater remake będzie zawierał realistyczny system obrażeń
Diana Golenko
10 czerwca 2024, 13:13
Konami udostępniło szczegóły dotyczące remake'u Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Gra będzie miała zaawansowaną animację twarzy, usunięty widok z góry, a główny bohater nadal będzie miał blizny po swoich ranach.
Czego deweloperzy remake'u obiecują graczom:
- Wszystkie oryginalne postacie, fabuła i ścieżki dźwiękowe powrócą, rozgrywka pozostanie taka sama;
- Gra będzie miała szczegółową grafikę i zaawansowaną animację twarzy postaci;
- Remake będzie miał ulepszony system obrażeń: wszystkie rany bohatera będą wyświetlane i zmieniały się w czasie rzeczywistym, pozostawiając blizny aż do końca gry;
- Zarządzanie będzie «intuitywne»;
- W przeciwieństwie do oryginału z widokiem z góry, remake będzie miał znany widok z perspektywy trzeciej osoby.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater będzie pierwszą dużą grą w tej franczyzie od 2018 roku. Remake jest rozwijany przez wewnętrzne studio Konami wraz z singapurską firmą Virtuos. Projekt jest tworzony na silniku Unreal Engine 5 dla platform PC, PS5 i Xbox Series X/S. Nie ma jeszcze daty premiery.
Wczoraj, po prezentacji Xboxa, Phil Spencer udostępnił kilka informacji o projektach i skomentował zamknięcie dwóch studiów Microsoftu.
Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
