Borderlands 4 nie będzie światem otwartym, ale będzie bezszwowy
Diana Golenko
Szef studia Gearbox, Randy Pitchford, podzielił się szczegółami na temat lokalizacji w Borderlands 4. Będą one bezszwowe, ale nie można oczekiwać pełnoprawnego otwartego świata.
Kilka dni temu bloger o pseudonimie MentalMars zasugerował, że lokalizacje w grze będą mogły być eksplorowane w dowolnym kierunku, ale jego teoria została obalona przez samego Randy'ego Pitchforda. Szef Gearboxa odpowiedział w komentarzach pod swoim postem, że termin «otwarty świat» nie odnosi się do przyszłej gry:
Warto zauważyć, że Randy Pitchford niedawno rozmawiał z GameSpot i podzielił się nowymi informacjami na temat Borderlands 4. Z wywiadu można wyciągnąć kilka ważnych punktów:
- Świat gry rzeczywiście będzie bezszwowy;
- W pewnym momencie gracze będą mogli dotrzeć na Księżyc bez żadnego ładowania;
- Każdy widoczny punkt na horyzoncie będzie dostępny do odwiedzenia;
- Aby eksplorować świat, będziesz potrzebować hakiem wspinaczkowego.
Dodatkowo, szef Gearbox Software podkreślił, że Borderlands 4 nie będzie miało generowanej zawartości, więc wszystkie punkty zainteresowania będą tworzone ręcznie. Prawdopodobnie, zamiast zwykłego otwartego świata, gracze otrzymają coś w rodzaju połączonych lokalizacji, jak w rebootcie God of War .
Przypomnijmy, że projekt zostanie wydany w tym roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X / S.
Wcześniej dyrektor narracyjny Borderlands 4 wyraził sprzeciw wobec «humoru toaletowego» w grze. A niedawno Gearbox zaprosił terminalnie chorego fana do biura, który chciał zagrać w wczesną wersję.
-
Dyrektor generalny Gearbox nie jest pewny ceny Borderlands 4, ale spodziewa się metki za 80 dolarów -
Borderlands 4 ma wcześniejszą datę premiery -
Devs Borderlands 4 obiecują najgłębsze drzewka umiejętności w serii -
Wszystko, co wiemy o Borderlands 4 — Jeden z najbardziej oczekiwanych strzelanek kooperacyjnych roku