Borderlands 4 nie będzie światem otwartym, ale będzie bezszwowy

Borderlands 4 nie będzie światem otwartym, ale będzie bezszwowy

Diana Golenko

Szef studia Gearbox, Randy Pitchford, podzielił się szczegółami na temat lokalizacji w Borderlands 4. Będą one bezszwowe, ale nie można oczekiwać pełnoprawnego otwartego świata.

Kilka dni temu bloger o pseudonimie MentalMars zasugerował, że lokalizacje w grze będą mogły być eksplorowane w dowolnym kierunku, ale jego teoria została obalona przez samego Randy'ego Pitchforda. Szef Gearboxa odpowiedział w komentarzach pod swoim postem, że termin «otwarty świat» nie odnosi się do przyszłej gry:

Warto zauważyć, że Randy Pitchford niedawno rozmawiał z GameSpot i podzielił się nowymi informacjami na temat Borderlands 4. Z wywiadu można wyciągnąć kilka ważnych punktów:

  • Świat gry rzeczywiście będzie bezszwowy;
  • W pewnym momencie gracze będą mogli dotrzeć na Księżyc bez żadnego ładowania;
  • Każdy widoczny punkt na horyzoncie będzie dostępny do odwiedzenia;
  • Aby eksplorować świat, będziesz potrzebować hakiem wspinaczkowego.

Dodatkowo, szef Gearbox Software podkreślił, że Borderlands 4 nie będzie miało generowanej zawartości, więc wszystkie punkty zainteresowania będą tworzone ręcznie. Prawdopodobnie, zamiast zwykłego otwartego świata, gracze otrzymają coś w rodzaju połączonych lokalizacji, jak w rebootcie God of War .

Przypomnijmy, że projekt zostanie wydany w tym roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X / S.

Wcześniej dyrektor narracyjny Borderlands 4 wyraził sprzeciw wobec «humoru toaletowego» w grze. A niedawno Gearbox zaprosił terminalnie chorego fana do biura, który chciał zagrać w wczesną wersję.

    O autorze
    Komentarze0