Aktualności Aktualności gier Assassin's Creed: Shadows deweloperzy ujawniają tryby graficzne dla PlayStation i Xbox

Assassin's Creed: Shadows deweloperzy ujawniają tryby graficzne dla PlayStation i Xbox

Eduard Zamikhovsky
Czytaj w pełnej wersji

Po wydaniu Assassin’s Creed: Shadowswymagania systemowe, pojawiły się szczegóły dotyczące wydajności na konsolach. Standardowa wersja PS5 zaoferuje trzy tryby graficzne, podczas gdy użytkownicy PS5 Pro skorzystają z ulepszonego ray tracingu.

Na Xbox Series X gra również będzie wspierać trzy tryby, podczas gdy gracze na Xbox Series S będą mieli jedną opcję—dynamiczne 1620p przy 30 FPS.

PlayStation 5:

  • Tryb Wydajności – Dynamiczne 4K, 60 FPS, selektywny ray tracing (globalne oświetlenie tylko w Kryjówce);
  • Tryb Jakości – Dynamiczne 4K, 30 FPS, standardowy ray tracing (globalne oświetlenie we wszystkich lokalizacjach);
  • Tryb Zrównoważony (wymaga wyświetlacza HDMI 2.1) – Dynamiczne 4K, 40 FPS, standardowy ray tracing.

PlayStation 5 Pro:

  • Tryb Wydajności – Dynamiczne 4K, 60 FPS, standardowy ray tracing;
  • Tryb Jakości – Dynamiczne 4K, 30 FPS, ulepszony ray tracing (globalne oświetlenie i odbicia we wszystkich lokalizacjach);
  • Tryb Zrównoważony (wymaga wyświetlacza HDMI 2.1) – Dynamiczne 4K, 40 FPS, ulepszony ray tracing.

Assassin’s Creed: Shadows zadebiutuje 20 marca. Niedawno deweloperzy opublikowali 20-minutowy pokaz rozgrywki porównujący Naoe i Yasuke w akcji.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz