Samsung na nowo definiuje monitory do gier — autostereoskopowe 3D i ultra-szybki OLED

Samsung na nowo definiuje monitory do gier — autostereoskopowe 3D i ultra-szybki OLED

Arkadiy Andrienko

Samsung przygotowuje się do wprowadzenia na rynek swojej linii monitorów Odyssey 2025, stawiając na dwie przełomowe innowacje: wyświetlacz 3D działający bez okularów. Flagowy model 27-calowy, Odyssey 3D (G90XF), jest odpowiedzią Samsunga na potrzeby zawodników e-sportowych i entuzjastów VR. Co wyróżnia to urządzenie, to technologia autostereoskopowa, która zastępuje tradycyjne okulary połączeniem soczewek lentikularnych i systemu śledzenia wzroku. Takie podejście tworzy efekt głębi, który dynamicznie dostosowuje się do pozycji widza.

Aby aktywować tryb 3D, użytkownicy będą potrzebować aplikacji Reality Hub — narzędzia, które nie tylko optymalizuje wydajność gier, ale także przekształca standardową zawartość wideo w doświadczenie trójwymiarowe przy użyciu sztucznej inteligencji opartej na sieciach neuronowych. Należy jednak pamiętać, że do tej konwersji wymagana jest karta graficzna na poziomie NVIDIA RTX 3080 lub wyższej. Dodatkowo monitor wyposażony jest w Edge Lighting, funkcję podświetlenia, która synchronizuje się z paletą kolorów ekranu, aby jeszcze bardziej zwiększyć immersję.

Odyssey 3D może pochwalić się panelem 4K z częstotliwością odświeżania 165 Hz i czasem reakcji 1 ms (GtG), a także obsługuje zarówno AMD FreeSync Premium, jak i NVIDIA G-SYNC. W cenie 2,700 USD, początkowa sprzedaż rozpocznie się w Korei Południowej, a globalna premiera jest spodziewana wkrótce.

Samsung aktywnie współpracuje również z deweloperami, aby w pełni wykorzystać potencjał technologii 3D. Już ogłoszono wsparcie dla gier The First Berserker: Khazan oraz Lies of P: Overture. Firma zamierza poszerzyć tę listę, oferując studiom narzędzia potrzebne do precyzyjnego dostosowania efektów stereo.

    O autorze
    Komentarze0