Naprawiono problem, w którym NPC nie mogli wrócić na swoje wyznaczone miejsca po Emisji;
Naprawiono problem, w którym efekt dźwiękowy przy wchodzeniu w anomalię Ribs mógł się powtarzać co 10 sekund;
Naprawiono problem, w którym celowniki nie mogły być wyłączane w ustawieniach;
Naprawiono problem, w którym wszystkie akcje przeciągnij i upuść były wykonywane z opóźnieniem w każdym pojemniku przedmiotów w lokalizacji STC Malachit;
Ulepszono pozycjonowanie głosów. Naprawiono problem, w którym gracz mógł słyszeć głos tylko przez jeden słuchawki;
Naprawiono problem, w którym podświetlenie przedmiotów nie przechodziło do następnego przedmiotu podczas łupienia za pomocą gamepada;
Naprawiono kilkanaście błędów EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION oraz inne awarie.
Dziennikarz dla VGTimes od 2021 roku. Głównie piszę o grach, ale także zajmuję się filmami, serialami telewizyjnymi i anime. Moja pasja do gier zaczęła się w połowie lat 2000. Głównie gram na PC, a szczególnie lubię RPG-i i strzelanki. Niektóre z moich ulubionych tytułów to Fallout, S.T.A.L.K.E.R., Borderlands i Wiedźmin.