Pierwsze testy mobilnych RTX 5090 i RTX 5080 ujawniają minimalne zyski przy wysokiej cenie

Pierwsze testy mobilnych RTX 5090 i RTX 5080 ujawniają minimalne zyski przy wysokiej cenie

Arkadiy Andrienko

Wczesne testy mobilnych GPU następnej generacji od NVIDIA ujawniły zaskakująco skromną różnicę w wydajności między flagowym RTX 5090 a jego bardziej przystępnym odpowiednikiem, RTX 5080. Pomimo znacznej premii cenowej — około 75% wyższej — model najwyższej klasy przewyższa tańszą kartę jedynie o około 10–15% w testach gier i syntetycznych, co budzi wątpliwości co do wartości płacenia dodatkowo za niewielki wzrost.

Obie karty mają ten sam limit mocy wynoszący 150W, z potencjalnym wzrostem do 175W dzięki Dynamic Boost. Jednak RTX 5090 ma o 27% więcej rdzeni CUDA i o 33% więcej pamięci wideo. Mimo to, w rzeczywistych scenariuszach, ta przewaga nie przekłada się na proporcjonalny wzrost wydajności. Na przykład w grach takich jak Assassin's Creed: Shadows czy Baldur's Gate 3 w rozdzielczości 4K, różnica w wydajności może osiągnąć 15%, ale w mniej wymagających tytułach — lub przy użyciu DLSS — luka znacznie się zmniejsza.

Testy przeprowadzono na identycznych laptopach Schenker Neo 16 wyposażonych w procesor AMD Ryzen 9 9955HX. Wyniki potwierdziły, że nawet w warunkach intensywnego wykorzystania RTX 5080 radzi sobie dobrze w porównaniu do droższego modelu. Jego głównym atutem jest cena: dla wielu użytkowników dodatkowy wzrost wydajności o 10–15% nie uzasadnia wysokich kosztów, zwłaszcza jeśli ultra ustawienia w 4K nie są priorytetem. Sytuacja ta odzwierciedla dynamikę widoczną w poprzedniej linii NVIDIA między RTX 4080 a RTX 4090, gdzie tańsza karta również oferowała bardziej atrakcyjny stosunek ceny do wydajności.

Podsumowując, RTX 5080 okazuje się optymalnym wyborem dla tych, którzy szukają wysokiej wydajności bez przepłacania za marginalne zyski. Wybór tej karty może uwolnić znaczący budżet, który można lepiej zainwestować w modernizację innych komponentów systemu.

    O autorze
    Komentarze0