
Artysta pokazuje fotorealistyczny Sovngarde z Skyrim na Unreal Engine 5

Cyfrowy artysta Leo Torres podzielił się kolejnym dziełem na The Elder Scrolls 5: Skyrim. Tym razem zaprezentował swoją wizję Sovngarde, życia po śmierci Nordów, odtwarzając to miejsce w Unreal Engine 5.
W grze ten wymiar Aetherius został przedstawiony jako dość mała lokalizacja z majestatycznym domem wspólnym dla poległych wojowników Nordów. Dovahkiin mógł się tutaj dostać podczas głównego zadania — Pożeracz Świata Alduin uciekł do Sovngarde po walce z głównym bohaterem, aby pożywić się duszami zmarłych. Ostateczna bitwa z dragonem miała miejsce tutaj przy wsparciu starożytnych bohaterów.
Leo Torres postanowił uczynić Sovngarde bardziej przypominającym życie po śmierci, gdzie zgromadziły się tysiące zmarłych Nordów. Rozszerzył skalę lokalizacji i dodał ponad 2,500 dynamicznych punktów świetlnych, aby układ wyglądał na bardziej żywy i zaludniony.
Widzowie na YouTube również byli zachwyceni nowym spojrzeniem na lokalizację z gry, nie omieszkając żartować o oryginalnych wymiarach Sovngarde:
Kości Shora! Jest wystarczająco duża przynajmniej dla 12 NPC-ów, tak mi się wydaje.
Przez Dziewięciu!! Jesteś absolutnym potworem, udało ci się!!!! To jest OSZAŁAMIAJĄCE!!! Niesamowita praca!!
Nigdy nie przestanę mówić, że chcę grę o tej skali i jakości.
Chciałbym wyobrazić sobie Sovngarde jako miejsce z jedną gigantyczną salą biesiadną z wszystkimi bohaterami z przeszłości, ale ta też jest dobra.
Wciąż modlę się, aby twoje dzieła znalazły się w pełnoprawnej grze. Niezależnie od tego, czy nazywa się to Bethesda, czy nie, i czy w jakiś sposób wydasz to niezależnie. Tak czy inaczej, potrzebujemy tego.
Wcześniej Leo Torres odtworzył kilka innych rozpoznawalnych miejsc i miast z TES 5: Skyrim, w tym Helgen, monaster High Hrothgar, port na północy Skyrim Dunstar oraz kilka innych lokalizacji.