
Twórca Fallout ujawnia, że został zmuszony do zniszczenia wszystkich materiałów związanych z grą

W niedawnym filmie na YouTube, Tim Cain, twórca oryginalnego Fallout, mówił o problemie zachowania gier. Przytoczył swoje własne doświadczenie, gdy Interplay zmusiło go do zniszczenia wszystkich materiałów związanych z postapokaliptycznym RPG po jego odejściu.
Kiedy omawiał wartość historii gier wideo dla przyszłych pokoleń, Tim Cain wspomniał o incydencie związanym z rozwojem pierwszego Fallouta. Niedługo po tym, jak opuścił Interplay Studios w 1998 roku, firma skontaktowała się z nim i zażądała, aby pozbył się wszystkich prac związanych z grą. Zakaz dotyczył prototypów, kodu, różnych wersji Fallouta i innych plików.
Projektant gier spełnił prośbę właściciela praw autorskich, który obiecał zachować archiwum z pracami RPG. Jednak kilka lat później Interplay ponownie skontaktowało się z Timem Cainem, szokując go wiadomością, że archiwum zostało utracone. Chociaż kod został przywrócony, większości materiałów nie można już znaleźć.
Przy okazji, Tim Cain sam nie martwi się o popularność franczyzy — jest pewien, że seria będzie cieszyć się popytem nawet po wieku.
Przypomnijmy, że wybór ścieżek dźwiękowych do nieoficjalnego remake'u Fallout 2 został niedawno wydany. Kultowy RPG zyska nie tylko przekształcone utwory z oryginału, ale także zupełnie nowe. A niedawno, deweloper Fallout 3 wymienił jeden z największych niedociągnięć gry, które remaster mógłby naprawić.
-
Fallout 4 na nowo wyobrażony w Unreal Engine 5 przez utalentowanego artystę
-
Nowe Dźwięki Pustkowi: Autorzy Fanowskiego Remake'u Fallout 2 Wydali Ścieżki Dźwiękowe do Moda
-
Insider: Nowe informacje o remasterze Fallout 3 wciąż są daleko w przyszłości
-
Entuzjasta przekształca sceny z Half-Life i Fallout 3 w niepokojąco realistyczne zdjęcia
-
Projektant Fallout 3 ujawnia poważną wadę, którą mogłoby naprawić remaster.