To nie jest rozgrywka — CD Projekt RED wyjaśnia niedawne ujawnienie Wiedźmina 4

To nie jest rozgrywka — CD Projekt RED wyjaśnia niedawne ujawnienie Wiedźmina 4

Hennadiy Chemеris

CD Projekt RED niedawno zaprezentowało demo technologiczne dla Wiedźmina 4 , działające na Unreal Engine 5. Studio szybko wyjaśniło: to nie jest rozgrywka, lecz techniczna demonstracja mająca na celu pokazanie możliwości silnika i narzędzi deweloperskich. Demo przedstawia Ciri w zupełnie nowym otoczeniu — królestwie Kovir, w tym w mieście portowym Valdrest oraz stolicy, Lan Exeter.

Oto, co wiemy:

  • Demo zostało zarejestrowane na PlayStation 5 i działa w 60 FPS;
  • Jedna scena na rynku zawiera 300 w pełni animowanych NPC-ów;
  • Animacja interakcji między Ciri, jej koniem Kelpie i otoczeniem jest imponująco płynna;
  • CD Projekt RED stwierdziło, że styl wizualny w demie odzwierciedla kierunek, w którym zmierza studio, ale to nie jest ostateczna wersja;
  • Gra jest wciąż w głębokim etapie rozwoju, z „dużo pracy przed nami”;
  • Celem studia jest stworzenie jednego z najbardziej zaawansowanych technologicznie RPG-ów do tej pory;
  • Demo zostało zbudowane specjalnie dla PS5, aby zapewnić optymalizację dla konsol od samego początku. To powinno pomóc w wydajności na wszystkich platformach, w tym na sprzęcie niższej klasy, takim jak Xbox Series S.

Wcześniej informowaliśmy, że większość graczy była zadowolona z zaktualizowanego wyglądu Ciri w nowym zwiastunie Wiedźmina 4.

    O autorze
    Komentarze0