
Twórcy Wiedźmina 4 obiecują wysokiej jakości misje — żadnych misji na przynoszenie przedmiotów tutaj

Wygląda na to, że fani Wiedźmina 4 nie będą musieli martwić się o słabe misje. W niedawnej rozmowiedyrektor narracyjny Philipp Weber potwierdził, że gra nie będzie zawierać żadnych ogólnych misji typu "przynieś to".
Zgodnie z Weberem, ta filozofia była już kluczowa w rozwoju Wiedźmina 3, a od tego czasu nic się nie zmieniło. Wspominając o Dziki Gon, podzielił się tym, że każdy projektant misji wymyślał "10 razy więcej pomysłów niż te, które trafiły do gry."
W tej samej rozmowie, Cyberpunk 2 współdyrektor gry Pawel Sasko przypomniał, że nie każdy pomysł na misję podobał się innym deweloperom. Przytoczył kontrowersyjną misję z botchlingiem z Wiedźmina 3 jako przykład.
W studiu odbyło się wiele rozmów. Pamiętam, kiedy pracowałem nad Krwawym Baronem, wpadłem na pomysł botchlinga – i żeby go umieścić w grze. Jeden z naszych deweloperów, który był młodym ojcem w tamtym czasie, powiedział, że niepokoi go zombie poronione dziecko, i czy naprawdę powinniśmy robić takie gry? Czy to moralne lub etyczne, aby stworzyć taką historię? Udało mi się go przekonać, ponieważ myślę, że zrozumiał, że staraliśmy się opowiedzieć historię o przemocy domowej, złamanych ludziach, i w pewien sposób pokazać graczom, że można czuć empatię dla ludzi, którzy zrobili okropne rzeczy… i zadać pytanie: kiedy jest moment, w którym możesz wybaczyć komuś, jako człowiek?
Wiedźmin 4 nie ma jeszcze daty premiery. CD Projekt RED wcześniej wyjaśnił , dlaczego nowa odsłona jest tworzona na Unreal Engine 5.
-
Premium Geralt vs. Eredin Statua z Wiedźmina 3 Odkryta
-
To już nie jest historia Geralt'a — deweloperzy Wiedźmina 4 wyjaśniają, dlaczego Ciri jest nową główną postacią
-
DLC do The Witcher 3: Dziki Gon stworzony przez fanów, oparty na powieści Andrzeja Sapkowskiego, teraz dostępny na PC
-
CD Projekt obiecuje, że postacie w Wiedźminie 4 będą miały taką samą głębię jak obsada Cyberpunk 2077
-
Raport: Pisarz Wiedźmina dołącza do serii God of War Amazona