
«Siła modderów wciąż jest słaba»: Dyrektor Stellar Blade wyzywa społeczność moddingową

Chociaż Stellar Blade otrzymał więcej modów w ciągu 24 godzin niż NieR: Automata przez lata, reżyser gry pozostaje niezadowolony. Hyung-tae Kim wezwał modderów do zbadania innych aspektów gry.
W wywiadzie dla koreańskiego portalu This Is Game, Kim jasno dał do zrozumienia, że nie ma nic przeciwko „dorosłym” modyfikacjom. Jednak uważa, że gracze powinni również skupić się na obszarach wykraczających poza wygląd Eve:
Siła ognia modderów wciąż jest słaba. Trochę brakuje. Do tej pory myślę, że oficjalna zawartość jest nadal lepsza … mody takie jak nowe kostiumy czy wizualizacje potworów są fajne, ale myślę, że byłoby naprawdę mile widziane, gdyby były mody, które rozszerzają samą doświadczenie gry użytkownika.
Prawdopodobnie Hyung-tae Kim żartobliwie drażnił społeczność modderów, ponieważ Stellar Blade obecnie nie ma oficjalnych narzędzi do modowania. Ogólnie rzecz biorąc, reżyser nie ma zamiaru ograniczać modów, chociaż skrytykował płatne mody i wezwał twórców do pozostania w rozsądnych granicach.
Ostatnio brytyjski portal PC Gamer skrytykował falę modów NSFW dla Stellar Blade. Tymczasem slasher już otrzymał moda CJ — podstawowy element każdej szanującej się sceny modowania gier na PC.
-
Stellar Blade już przegonił NieR Automata pod względem liczby modów NSFW
-
Deweloperzy Stellar Blade ujawniają dane sprzedaży
-
Oichi przebrana za Ewę z Stellar Blade
-
PC Gamer Krytykuje «Dorosłe» Mody do Stellar Blade: “Gracze Nigdy Nie Zobaczą Światła Nieba”
-
W końcu to się stało — modder przeniósł CJ do Stellar Blade, a gra jest teraz niesamowicie inna