Aktualności Sprzęt i technologie NVIDIA dodaje wsparcie dla DLSS 4 do wtyczki Unreal Engine 5.6

NVIDIA dodaje wsparcie dla DLSS 4 do wtyczki Unreal Engine 5.6

Arkadiy Andrienko
Czytaj w pełnej wersji

NVIDIA wydało zaktualizowany plugin do Unreal Engine, wprowadzając wsparcie dla DLSS 4 w najnowszej wersji UE 5.6. Aktualizacja usprawnia sposób, w jaki deweloperzy integrują techniki skalowania i generowania klatek oparte na AI.

Nowy plugin odblokowuje pełny zestaw funkcji DLSS, w tym:

  • Generowanie klatek
  • Rekonstrukcja promieni
  • Super Rozdzielczość
  • DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing)
  • Generowanie wielu klatek

Plugin działa z wersjami Unreal Engine od 5.2 do aktualnej 5.6. Wsparcie dla starszych edycji silnika oficjalnie zakończono. Kluczowe dla graczy jest to, że dostępność funkcji DLSS zależy bezpośrednio od generacji ich karty graficznej NVIDIA. Nie wszystkie funkcje DLSS 4 będą działać na starszych kartach graficznych.

Pierwszy plugin DLSS od NVIDIA dla Unreal Engine 5 zadebiutował w lutym tego roku. Sam Unreal Engine 5.6, do którego skierowana jest ta aktualizacja, został oficjalnie wydany dla deweloperów dopiero w zeszłym miesiącu. Zaktualizowany plugin jest teraz dostępny dla deweloperów za pośrednictwem zasobów NVIDIA i Epic Games.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz