
Jak Wiedźmin 3 'uratował' rozwój Phasmophobia i zainspirował jego podstawową mechanikę, według twórcy

Twórca Phasmophobia , Daniel Knight, ujawnił, jak The Witcher 3
pomógł mu przełamać twórczy kryzys i zainspirował kluczową cechę gry.
Wnowym wywiadzie z Eurogamer
, Knight podzielił się, że prototypowanie gry kooperacyjnej w horrorze zajęło prawie dwa lata. Chciał stworzyć coś zabawnego do grania z przyjaciółmi, ale koncepcje ciągle się zmieniały i nie przynosiły efektów. Jednym z wczesnych pomysłów było poszukiwanie przez graczy osobistych rzeczy zmarłych, aby przeprowadzić egzorcyzm.
— Daniel Knight
Rozwój utknął w martwym punkcie, a Knight odłożył projekt na kilka miesięcy. Przełom nastąpił podczas grania w The Witcher 3, a konkretnie podczas zadania Diabeł przy studni. W nim Geralt musi zidentyfikować i odesłać nocnego upiora — ale tylko po ustaleniu, jakiego rodzaju duch to jest.
Co jeśli, zaczął się zastanawiać, nie szukałeś w jego grze imienia ducha, ale jego rodzaju? Co jeśli ty i twoi przyjaciele zbieralibyście dowody w okolicy, aby określić, jaki rodzaj ducha nawiedza daną posiadłość? Moglibyście mieć dziennik! Dziennik jak bestiariusz, w którym porównywalibyście dowody. Mogłoby być wszelkiego rodzaju duchów o różnych zachowaniach! Wszystkie elementy doświadczenia Phasmophobia, które znamy teraz, zaczęły się układać w całość. W The Witcher 3 Knight znalazł cel swojej gry. „To właśnie zainspirowało cały pomysł na rodzaje duchów,” mówi mi.
Reszta to historia. Phasmophobia sprzedało 5 000 kopii w dniu premiery i od tego czasu przekroczyło 23 miliony. W czerwcu ogłoszono , że Blumhouse Productions pracuje nad oficjalną adaptacją filmową gry.
-
Wiedźmin 3 pomógł zmienić definicję gier «dojrzałych», mówi projektant zadań
-
Cosplayerka pozuje jako Keira Metz z Wiedźmina 3 w odsłaniającej nowej sesji zdjęciowej
-
Brutalny Wiedźmin: Geralt z Rivii w nowej, unikalnej odsłonie
-
Zamek Vizima z Wiedźmina 3 odtworzony w Unreal Engine 5 — Zarys tego, jak może wyglądać Wiedźmin 4
-
CD Projekt RED reaguje na fanowską sztukę crossover między Wiedźminem 3 a Kingdom Come: Deliverance 2