Aktualności Aktualności gier ILL gra horror ujawnia nowe szczegóły — długość kampanii, Unreal Engine 5 i system rozczłonkowania

ILL gra horror ujawnia nowe szczegóły — długość kampanii, Unreal Engine 5 i system rozczłonkowania

7 sierpnia 2025, 09:46
ILL, ambitny projekt horror od Team Clout i Mundfish, wciąż nabiera kształtu. Wczoraj deweloperzy opublikowali szczegółowy post na Steamie, odpowiadając na najczęściej zadawane pytania przez graczy.
System rozgrywki i walki:
- Nazwa ILL odzwierciedla atmosferę horroru, jest ściśle związana ze światem i wpleciona w otoczenie;
- Kampania zajmie 10–12 godzin do ukończenia. Deweloperzy obiecują napiętą rozgrywkę, przerywniki filmowe i zagadki;
- Podczas gry protagonista spotka innych NPC, którzy mogą pomóc w misjach;
- Główny bohater jest w pełni zdubbingowany – kluczowy element atmosfery gry;
- Arsenał będzie obejmował broń palną, broń białą i „eksperymentalne” narzędzia;
- Sprzęt można ulepszać na warsztatach. Gracze będą musieli również dbać o broń, aby uniknąć zacięć;
- Protagonista może kopać wrogów, chociaż to zużywa wytrzymałość;
- System ekwipunku jest inspirowany Resident Evil 4 Remake, z dodatkowymi pomysłami, takimi jak wytwarzanie rzadkich przedmiotów;
- Jedną z kluczowych cech gry jest szczegółowy system dekapitacji. Każdy pocisk deformuje konkretną część ciała, a odcięte kończyny wpływają na zachowanie wrogów;
- Wrogowie mogą rzucać przedmiotami podczas walki i wchodzić w interakcje z innymi ciałami;
- Gra będzie zawierać brutalne sceny śmierci dla protagonisty, w tym momenty, w których jest „zjadany” żywcem;
- Nadmuchane mutanty z wczesnych teaserów wracają, teraz z zaktualizowaną grafiką;
Szczegóły dotyczące rozwoju:
- Gra jest obecnie w aktywnej produkcji. Zespół pracuje nad wrogami, środowiskami i przerywnikami filmowymi;
- Koncepcja przeszła wiele zmian, ale pierwotna wizja pozostała nienaruszona;
- Po nawiązaniu współpracy z Mundfish, zespół wzrósł z 8 do około 50 osób;
- ILL działa na Unreal Engine 5, wykorzystując Nanite, Lumen, wirtualne cienie i ray tracing. Optymalizacja jest kluczowym celem;
- Ostateczny rozmiar pliku nie został potwierdzony, ale na pewno nie przekroczy 100 GB;
- Deweloperzy są otwarci na stworzenie wersji VR ILL, jeśli będzie wystarczające zapotrzebowanie.
ILL nie ma jeszcze daty premiery. Gra zostanie wydana na PC i konsole.
Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
-
Odkryto rozgrywkę w I Hate This Place — Nowy survival horror z rzemiosłem, grafiką w stylu komiksu i klimatem lat 80.
-
Odsłonięcie rozgrywki dla nowego horroru strzelanki CrossFire: Rainbow
-
Nowy Survival Horror The Twilight Project Ogłoszony — Eksploruj Przeklętą Wioskę z Dynamicznym Cyklem Dnia i Nocy
-
Gra horror "The Medium" doczeka się adaptacji filmowej
-
35 minut Cronosa: Odkrycie rozgrywki Nowego Świtu — Horror inspirowany The Thing, Dead Space i Dark Souls