Resident Evil 4 Remake (2023)
Рemake Resident Evil 4 (2005) roku 2005. Historia rozgrywa się w 2004 roku, sześć lat po wydarzeniach Resident Evil 2. Leon Scott Kennedy, agent... Więcej informacji
Рemake Resident Evil 4 (2005) roku 2005. Historia rozgrywa się w 2004 roku, sześć lat po wydarzeniach Resident Evil 2. Leon Scott Kennedy, agent rządowy, wysłany z misją do Europy. Musi uratować Ashley Graham, córkę prezydenta USA, porwaną przez tajemniczy kult. Podróż do wiejskiej wioski w Hiszpanii kończy się spotkaniem z jej krwiożerczymi mieszkańcami.
Cechy wydania
Resident Evil 4 Remake (2023) — gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, ale z bo lszym naciskiem na charakterystyczne dla serii „Resident Evil” elementy przetrwania i atmosferę horroru. W Capcom unikają nazywania gry z 2023 roku remakiem, określając ją jako „inną wersję Resident Evil 4”, która dostosowuje koncepcję oryginału do współczesnych standardów.
Nowa gra zapożyczyła fabułę, postacie i miejsce akcji, a cała zawartość — poziomy, oprawa graficzna, modele, dźwięki i inne — otrzymała nową. Mechaniki gry są nowoczesne, ale dostosowane tak, aby wyglądały i działały jak w oryginale. Geometria poziomów, obiektów i modeli stała się bardziej realistyczna, lokacje są bogate w detale i dekoracje (z ograniczoną interaktywnością).
Na atmosferę i odczucia wpłynęła zmiana stylu wizualnego. Minimalna liczba źródeł światła sprawiła, że wszystko wokół stało się dosłownie mroczniejsze i ciemniejsze, co pozwoliło ukryć wiele jump scare'ów. Działają również typowe rozwiązania, takie jak gęsta, złowroga mgła, odległe krzyki, krwawe rytuały, obfitość „ketchupu” i rozczłonkowania. Paleta kolorów zmieniła się z żółto-brązowej na realistyczną.
Świat gry
Akcja RE4 rozgrywa się w alternatywnej rzeczywistości, gdzieś w górach Hiszpanii. Świat podzielony jest na 3 duże regiony: wioskę, zamek i wyspę, z których każdy zyskał unikalne cechy. Nie ma otwartego świata, ale każdy region jest przedstawiony jako jeden bezszwowy poziom, dostępny do powrotu w ograniczonej liczbie rozdziałów, po czym narracja przechodzi do następnego regionu.
Najbardziej szczegółowo przerobiono wioskę i zamek, wyspa zmieniła się niewiele. Poziomy stały się bardziej przestronne, obszerniejsze i rozgałęzione, ale ich projekt wciąż jest korytarzowy. Zmieniła się struktura: wiele nowych obszarów, a niektóre stare zostały całkowicie usunięte (głównie te przypominające jelita). Najbardziej znane miejsca są jednak łatwo rozpoznawalne. Jakość budynków została znacznie poprawiona. Oprócz rozszerzenia układu o nowe pokoje, przejścia i piętra, dopracowano wnętrza, wyposażenie i dekoracje.
Lokacje to zazwyczaj pełnoprawne areny do eksploracji, poszukiwania sekretów, rozwiązywania zagadek i zbierania zasobów przy okazji eliminacji przeciwników. Wszystkiego tego jest znacznie więcej, ale niedobór amunicji zmusza do wykorzystywania rozstawionych wszędzie elementów otoczenia przeciwko wrogom: pułapek, sidła, wybuchowych beczek itp. Można w nie wpaść nawet jako nieuważny gracz, co skomplikuje jego sytuację.
Fabuła i postacie
Niezbyt skomplikowana historia o ratowaniu dziewicy w potrzebie, która jest ciągle porwana w miarę postępu, w zasadzie się nie zmieniła, ale zyskała wiele poprawek w szczegółach wpływających na odbiór fabuły.
Przerobiono dialogi Leona, usuwając lub zastępując wyróżniające się z kontekstu i po prostu nieudane zdania, groteskowe frazy i dowcipy. Zmieniono jego zachowanie, aby wyglądał na mniej natarczywego uwodziciela. Odtwarzając rolę doświadczonego agenta rządowego, Leon nawet mówi, wzbudzając szacunek i nie bojąc się użyć mocniejszych słów.
Postać nastolatki Ashley stała się bardziej dojrzała: pewnie rozmawia z Leonem, ale pozostaje uległa i spokojna, obawiając się wszystkiego wokół. Rola Luisa została znacznie rozszerzona, przekształcając go niemal w partnera Leona i generatora zabawnych scen. Karzeł Ramon stał się bliższy stereotypowym złym złoczyńcom, a nie karykaturalnym psychopatą z oryginału.
Wszystkie sceny w grze zostały przerobione, dodano kilka świeżych scenariuszy, nieco zmieniono kolejność i usunięto szereg istotnych momentów (ucieczka przed gigantycznym karłem, kolejka linowa, kilka pościgów, para pułapek, walka z U3, bójka z Aida Wong). Narracja stała się bardziej spójna. Realizacja stoi na nowoczesnym poziomie, przerywniki są efektowne i dynamiczne, a jednocześnie poważne i realistyczne. Spowolnienie czasu na dziesięć sekund zostało usunięte.
Na całym etapie RE 4 Remake gracza towarzyszy skromny zestaw postaci, z których większość to jednoznaczni wrogowie, ale z niektórymi można wchodzić w interakcje. Tak, w sklepie lokalnego handlarza można kupić nową broń i ulepszenia do niej, przepisy i materiały eksploatacyjne, sprzedać zbędne przedmioty. Na nim opiera się również rozwój.
W rytmie tango
Dynamika gry znacznie wzrosła. Leon stał się szybszy w ruchach, nauczył się celować, biegać i kucać, chociaż wciąż nie potrafi przewracać się ani skakać. Może odbijać nożem lecące w niego topory i strzały, parować ataki w walce wręcz. Zaktualizowano model i animację — jak Leon posługuje się bronią, korzysta z latarki, reaguje na eksplozje, uderzenia i chwyty.
Od gracza wciąż wymaga się dużo strzelania z pistoletów, rewolwerów, strzelb, karabinów, pistoletów maszynowych różnych typów. Strzelanie i celowanie zostały zrealizowane na nowo i przyniosą zupełnie inne odczucia. Pojawił się prymitywny stealth: wrogów można zabijać od tyłu, aby niepostrzeżenie przejść naprzód lub zająć korzystniejszą pozycję przed atakiem.
Model fizyczny umiejętnie oblicza kolizje, tak, można przewrócić jednego wroga na drugiego i zadać mu obrażenia. Strzał w pocisk, na przykład w wroga z pochodnią, spowoduje detonację.
Projekt gry daje możliwość przejścia trzech czwartych gry na różne sposoby dzięki różnym stylom gry, łącząc walkę wręcz, bliską i daleką. Ostatnia ćwiartka pozostała strzelanką, w której wykorzystuje się cały znaleziony arsenał. Moment QTE w walkach zostały organicznie zastąpione timingami.
Pojawiły się dodatkowe zadania — znajdź, zabij, przynieś, rozłóż itd. Za nie gracz otrzymuje klejnoty, a na poziomie może znaleźć walutę w grze. Wszystko to jest potrzebne do zakupu nowych przedmiotów. Zagadek jest więcej, prawie wszystkie zostały przerobione, dodano nowe, a część najmniej udanych starych usunięto.
Wrogowie są teraz bardziej agresywni, zwinni i wredni. Wszyscy oni przenieśli się do remake'u z oryginału z aktualizacją lub częściową przeróbką modeli, dodano także kilka nowych podtypów. Zrobiono to po to, aby przez cały czas trwania gry wprowadzać nowych i nowych potworów, a gracz zmieniał styl walki w zależności od nich. Każdy wróg ma słabości, łącząc które można uzyskać przewagę.
Szybkie i słabe, silne i wolne zarażone są dostarczane na areny w takim zestawieniu, aby dobrze się równoważyć. Wrogowie z piłą łańcuchową, młotem i innymi niebezpiecznymi przedmiotami zostali podniesieni do rangi mini-bossów, są silniejsi i bardziej wytrzymali, sprawiają problemy. Sztuczna inteligencja teraz stara się otoczyć gracza, zepchnąć go w kąt, podejść od tyłu i nie czeka, aż Leon zestrzeli jego podopiecznych.
W grze przedstawiono dziesiątki bossów, wszyscy zostali zaktualizowani, część radykalnie, ale wciąż są unikalni pod względem wyglądu, zachowania i zestawu ataków. Walki z nimi nie są łatwiejsze ani trudniejsze niż wcześniej, a po prostu inne.
Symbioza starego i nowego:
- Gra ma adaptacyjną trudność, regulującą zasoby otrzymywane przez gracza, szczególnie amunicję.
- W ciągu 2023 roku Resident Evil 4 Remake otrzymał szereg fabularnych i rozgrywkowych aktualizacji, takich jak DLC o Adzie Wong lub tryb „Najemnicy”.
- Wewnętrzny strzelnica stał się użyteczny i wart uwagi: różne cele, nietypowe warunki rundy, trening nie tylko celności, ale i sprytu, rozdawanie bonusów do rozwoju Leona.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 10
- Procesor: AMD Ryzen 3 1200; Intel Core i5-7500
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 40 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: Radeon RX 560; GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: AMD Ryzen 5 3600; Intel Core i7-8700
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 40 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Zauważ, że są to przewidywane wymagania systemowe, które mogą ulec zmianie do premiery gry na PC.
Aktualności
-
„Skoczyłbym na tę okazję”: Aktorka głosowa Claire Redfield gotowa na powrót do remake’u „Resident Evil: Code Veronica” -
„Może być najlepsza w serii”: Remake Resident Evil Code: Veronica jest prowadzony przez zespół RE2 i RE4 -
Czy Ada Wong wraca? Wewnętrzny informator podzielił się nowymi informacjami na temat DLC do Resident Evil Requiem -
30 lat strachu: Resident Evil Requiem sprzedaje ponad 5 milionów kopii w swoim pierwszym tygodniu -
Usunięto ochronę Enigma z remaku Resident Evil 4. Jeszcze miesiąc temu była zainstalowana zamiast Denuvo -
Przyszła Gra Roku? Resident Evil Requiem to najwyżej oceniana gra w serii -
Capcom znowu to robi — ‘Resident Evil Requiem’ przewyższa sprzedaż RE4 Remake i Village w Wielkiej Brytanii. -
Capcom zdecyduje o przyszłości Resident Evil w 2027 roku — po trzech dużych wydaniach studio ponownie oceni serię -
Zostało ujawnione, ile remasterów i remake'ów starych gier pobrano w 2025 roku -
+ -8
Opinie i oceny
Czekałem na najlepszy remake (moim zdaniem).
Podobał mi się remake drugiej części, grałem w nią już cztery razy i podoba mi się rozgrywka i strzelanie.
A co z remakiem czwartej części?
Tak, grafika jest po prostu piękna i kolorowa... ale nie tak przerażająca jak w oryginale. W oryginale na zawsze zapamiętam początkowe „niezdarne” przechadzki po ścieżkach.
Rozgrywka – cóż, mechanika walki wyraźnie się zmieniła, można powiedzieć, że jest teraz bardziej znajoma (bardziej realistyczna?) dla przeciętnego gracza.
Fabuła, cóż, jest trochę naiwna, ale Resident Evil nie jest oceniany przez pryzmat jednej gry, a przez pryzmat całej serii. Jako *gra* jest to dla mnie pierwsza część serii, a jeśli chodzi o fabułę, to w „tych” momentach nie zwracałem na nią zbytniej uwagi, ale ogólnie jest w porządku.
я дождался ремейка лучшего (по моему мнению) .
Понравился ремейк второй части, перепрошел ее уже 4 раза, и сам геймплей, стрельба нравиться.
Что по ремейку четвертой?
Да, графика ясно что красивая, красочная... но уже совсем не такая жуткая как оригинал. В оригинале мне прям на всю жизнь запомниться начальные "неуклюжие" походки по тропинкам.
Геймплей — ну механика боя тоже ясно что поменялась, можно сказать что более привычно (реалистичнее?) для обычного геймера сих дней.
Сюжет, ну немного глуповат, но резидент не от одной игры оценивается, а в целом серия, как *игра* она у меня первая из серии, а уже как история то — в "те" времена не сильно обращал внимание, но в целом нормально.
Для "новых" геймеров эта игра конечно классная. А вот для "старичков" может где-то не возобновит … Czytaj całość
Gra jest po prostu niesamowita, grafika, fabuła – wszystko jest po prostu przesadzone! Dawno nie grałem w tak wysokiej jakości grę. Zakończenie jest w porządku, jasne, ale rozgrywka i środkowa część są tego warte!
Игра просто пушка, графа, сюжет, тупо все имба! Давно я в такие качественные игрули не гамал, концовка, конечно, так себе, но геймплей и середина игры — оно того стоит!
No cóż, Capcomowi daje 12 na 10.
Pamiętam, jak grałem w tę grę w szkole. Polecił mi ją kolega z klasy. Kupiłem, wróciłem do domu, uruchomiłem i co widzę?! Myszka nie działa, nie mogę strzelać Enterem. To po prostu okropne. Grałem przez 20 minut i usunąłem grę. Dwie godziny później coś się stało i chciałem zagrać jeszcze raz, i wtedy wszystko się zaczęło. Próbowałem używać tylko noża na wszystkich poziomach trudności, nawet speedrunując. Ogólnie rzecz biorąc, zakochałem się w tej grze i jej twórcach. Dla mnie to gra roku, gra dekady! A tak przy okazji, i wielkie dzięki za rosyjską lokalizację.
Ну тут легкая 12 из 10 для Capcom
Помнится еще в школе играл в эту игру, как то одноклассник советует мне эту игру, купил, прихожу, запускаю и что же я вижу?! Мышка не работает ,стрелять на enter, одним словом – ужас, вообщем поиграл 20 минут и удалил, спустя 2 часа где-то что-то случилось и мне захотелось поиграть в нее снова и тут понеслось , и на всех сложностях и пробывал только нож использовать , даже спидранил, вообщем полюбил эту игру и этих разработчиков, для меня это игра года , десятилетия! Ах да , за Русскую локализацию большое спасибо
To po prostu niesamowite, bardzo godny remake od Capcomu. Gra się w niego przyjemnie, ale wciąż brakuje mu klimatu oryginału. Ale jest fajny.
Это просто офигенно, очень достойный ремейк от Capcom. В это очень приятно играть, но все равно, не хватает той самой атмосферы, что была в оригинале. Но это классно
Arcydzieło na zakończenie, fabuła 10/10 i rozgrywka 7/10. Jest kilka wad, ale nic poważnego. Ogólnie rzecz biorąc, gra to arcydzieło. Usunięto wszystkie zbędne elementy z oryginału, ulepszono grafikę i zmodyfikowano fabułę. 10/10
Шедевральный конец, сюжет 10 из 10 геймплей 7 из 10 есть пару минусов но не критично. В общем игра шедевр. Все лишнее из орига убрали графику улучшили сюжет подправили 10 из 10




