
GTX 1650 do RTX 4060: Metal Gear Solid Delta: Wydajność Snake Eater przetestowana

YouTube'owy kanał Karan Benchmarks zdobył kopię Metal Gear Solid Delta: Snake Eater i przetestował ją na czterech różnych kartach graficznych: GTX 1650, RTX 3050, RTX 3060 i RTX 4060.
Oto wyniki testów dla GTX 1650:
- 1080p i ustawienia „Niskie” – 20 FPS
- 1080p i ustawienia „Niskie” (FSR 3 w trybie „Jakość”) – 26 FPS
Oto wyniki testów dla RTX 3050:
- 1080p i ustawienia „Niskie” – 44 FPS
- 1080p i ustawienia „Niskie” (DLSS 4 w trybie „Jakość”) – 55 FPS
- 1080p i ustawienia „Średnie” (DLSS 4 w trybie „Jakość”) – 40 FPS
- 1080p i ustawienia „Wysokie” (DLSS 4 w trybie „Jakość”) – 39 FPS
- 1080p i ustawienia „Ultra” (DLSS 4 w trybie „Jakość”) – 30 FPS
Oto wyniki testów dla RTX 3060:
- 1080p i ustawienia „Średnie” – 42 FPS
- 1080p i ustawienia „Średnie” (DLSS 4 w trybie „Jakość”) – 54 FPS
- 1080p i ustawienia „Wysokie” (DLSS 4 w trybie „Jakość”) – 50 FPS
- 1080p i ustawienia „Ultra” (DLSS 4 w trybie „Jakość”) – 38 FPS
- 1440p i ustawienia „Średnie” – 32 FPS
- 1440p i ustawienia „Średnie” (DLSS 4 w trybie „Równowaga”) – 44 FPS
- 1440p i ustawienia „Wysokie” (DLSS 4 w trybie „Równowaga”) – 41 FPS
- 1440p i ustawienia „Ultra” (DLSS 4 w trybie „Równowaga”) – 30 FPS
Oto wyniki testów dla RTX 4060:
- 1440p i ustawienia „Średnie” – 33 FPS
- 1440p i ustawienia „Średnie” (DLSS 4 w trybie „Równowaga”) – 49 FPS
- 1440p i ustawienia „Wysokie” (DLSS 4 w trybie „Równowaga”) – 46 FPS
- 1440p i ustawienia „Ultra” (DLSS 4 w trybie „Równowaga”) – 35 FPS
- 1080p i ustawienia „Średnie” – 48 FPS
- 1080p i ustawienia „Średnie” (DLSS 4 w trybie „Jakość”) – 60 FPS
- 1080p i ustawienia „Wysokie” (DLSS 4 w trybie „Jakość”) – 58 FPS
- 1080p i ustawienia „Ultra” (DLSS 4 w trybie „Jakość”) – 43 FPS
Zgodnie z oficjalnymi wymaganiami systemowymi, gra wymaga przynajmniej procesora Intel Core i5-8600 lub AMD Ryzen 5 3600, karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 2060 Super (8 GB) oraz 16 GB RAM.
Przypominamy, że krytycy już wyrazili swoje opinie na temat remake'u. Projekt otrzymał oceny 87/100 na OpenCritic i 86/100 na Metacritic. Został pochwalony za piękną grafikę, przyjazne dla użytkownika sterowanie oraz wierność oryginałowi. Krytyka dotyczyła niektórych problemów technicznych oraz braku znaczących nowych funkcji.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zostanie wydany 28 sierpnia na PC, PS5 i Xbox Series X/S.
-
Mafia: Stare Kraje Wydajność Testowana: 32 Karty Graficzne Porównane
-
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater jest dostępny w wersji wczesnego dostępu — Pełna wersja nadchodzi 28 sierpnia
-
Gracze PC wyrażają swoje zdanie na temat 'Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
-
GTX 1650 do RTX 4060: Wydajność Battlefield 6 przetestowana
-
Wydajność bety Battlefield 6: Przetestowano 17 GPU