QiYu Dai, utalentowany artysta w Ubisoft Montreal, podzielił się swoją imponującą interpretacją Hornet z wyczekiwanego Hollow Knight: Silksong. Praca artysty daje wgląd w to, jak postać mogłaby wyglądać w w pełni zrealizowanym środowisku gry 3D.
Dai dołączył do Ubisoft w 2017 roku i przyczynił się do rozwoju dwóch głównych tytułów, Tom Clancy's Rainbow Six Siege oraz For Honor. Obecnie zajmuje stanowisko Starszego Artysty Tekstur.
QiYu Dai nie jest jedynym artystą zainspirowanym Hornet. Kirill Khafizov również zaprezentował swoją alternatywną wersję 3D tej postaci.
W innych dziełach związanych z Hollow Knight, Von Milano, artysta znany z pracy nad Transformers: The Time is Now, niedawno opublikował uroczy crossover przedstawiający postacie z Ori and The Blind Forest, Hollow Knightoraz Nine Sols.
W związanych wiadomościach, Hollow Knight: Silksong niedawno otrzymał swoją pierwszą aktualizację, która rozwiązała kilka początkowych błędów i dostosowała trudność niektórych bossów na wczesnym etapie gry. Wcześniej, fan posługujący się pseudonimem Cannonbreed zaprezentował zabawne wyobrażenie tego, jak kontynuacja mogłaby wyglądać, gdyby została wydana na retro konsolę w 1995 roku.
Nasza recenzja Hollow Knight: Silksong, jednego z najbardziej oczekiwanych tytułów 2025 roku, jest tutaj.