Ori and the Blind Forest
Do moich gierAn adventure platformer set in an atmospheric world, Ori and the Blind Forest combines Metroidvania elements with a stronger focus on platforming and light RPG... Więcej informacji
Wszystkie języki (9)
English: interfejs, napisy
Español: interfejs, napisy
Français: interfejs, napisy
Italiano: interfejs, napisy
日本語: interfejs, napisy
Português (Brasil): interfejs, napisy
Русский: interfejs, napisy
简体中文: interfejs, napisy
An adventure platformer set in an atmospheric world, Ori and the Blind Forest combines Metroidvania elements with a stronger focus on platforming and light RPG mechanics. Its design brings together world exploration and platforming challenges.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core 2 Duo
- Pamięć operacyjna: 3 Gb
- Wolne miejsce: 8 Gb
- VRAM: 1 Gb
- Karta graficzna: nVidia GeForce GTS 240
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5
- Pamięć operacyjna: 4 Gb
- Wolne miejsce: 8 Gb
- VRAM: 1 Gb
- Karta graficzna: nVidia GeForce GTX 550
Opinie i oceny
Wzorowa platformówka, która niestety dała mi nadzieję na wysokiej jakości, dramatyczną historię.
Nie chodzi o to, że jej nie ma, ale na różnych wystawach twórcy aktywnie prezentowali najbardziej wyraziste momenty, jakby chcieli powiedzieć: „Nasza gra nie jest pusta! Mamy głęboki przekaz i powód do płaczu!”. Dopiero na końcu ujawnili wszystkie szczegóły rozgrywki. Ostatecznie wszystko wyszło jak zwykle: minimum momentów fabularnych, maksimum rozgrywki. Muszę jednak przyznać, że w tych rzadkich momentach, kiedy fabuła daje o sobie znać (a zdarza się to około 5-6 razy), gra wciąż wzrusza, a wspaniała muzyka odgrywa w tym znaczącą rolę. Muzyka w grze jest od razu oszałamiająca i doskonale podkreśla epicki lub dramatyczny charakter danej chwili.
Cóż, o rozgrywce nie ma wiele do powiedzenia… Czytaj całość
Примерный платформер, который, к сожалению, заведомо дал мне надежду на качественную драматичную историю.
Не то, что её нет, просто на всевозможных выставках разработчики активно показывали самые «живые» моменты, как бы говоря: «Наша игра не пустышка! У нас есть глубокий посыл и над чем поплакать!» И только под конец показывали все детали геймплея. В итоге всё оказалось как обычно: минимум сюжетных моментов, максимум геймплея. Но всё же скажу, что в те редкие моменты, когда сюжет напоминает о себе (а это раз 5-6 примерно), игра всё же способна умилить, и немалую роль тут играет великолепная музыка. Вот так с места в карьер, музыка у игры потрясающая и прекрасно подчёркивает эпичность или драматичность момента.
Ну а по поводу геймплея сказать можно мало что. Прыгаем по платформа… Czytaj całość