Aktualności Aktualności gier Wideo YouTuber prezentuje znaczące różnice graficzne w Ghost of Yotei na PS5 i PS5 Pro

YouTuber prezentuje znaczące różnice graficzne w Ghost of Yotei na PS5 i PS5 Pro

Eduard Zamikhovsky
Czytaj w pełnej wersji

Wraz z pierwszymi recenzjami Ghost of Yotei, w sieci zaczęły pojawiać się pierwsze analizy techniczne. Kanał YouTube ElAnalistaDeBits opublikował szczegółowe wideo porównawcze, które podkreśla różnice graficzne między PS5 a PS5 Pro.

Podstawowa PlayStation 5 oferuje trzy tryby graficzne: Jakość (2160p przy 30 FPS), Wydajność (1080–1440p przy 60 FPS) oraz Ray Tracing (1792–1800p przy 30 FPS). Tryb ray tracing oferuje ulepszone oświetlenie globalne.

Na PlayStation 5 Pro, ostatnie dwa tryby działają w wyższych rozdzielczościach. Tryb Wydajności celuje w 1800p, podczas gdy tryb Ray Tracing osiąga 2160p. Jest też czwarta opcja, „Ray Tracing Pro”, która oferuje 1440p przy 60 FPS.

Ogólnie rzecz biorąc, YouTuber chwalił Ghost of Yotei za solidną optymalizację, zauważając jedynie drobne spadki liczby klatek w trybie Wydajności.

Ghost of Yotei zadebiutuje 2 października. Gracze, którzy złożyli zamówienie przedpremierowe, mogą już rozpocząć pobieranie gry.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz