
Duch Yotei i Cienie Assassin’s Creed porównane w nowym przeglądzie grafiki

With Assassin’s Creed Shadows i Ghost of Yotei dzieląc tak wiele podobieństw, to była tylko kwestia czasu, zanim pojawiło się szczegółowe porównanie graficzne. Popularny YouTuber ElAnalistaDeBits opublikował 40-minutowy materiał analizujący wizualne i techniczne różnice między tymi dwiema grami.
Film porównuje modele postaci, szczegóły otwartego świata, fizykę, roślinność i oświetlenie, jednocześnie podkreślając różnice w mechanice walki — obie gry oferują podobny wachlarz broni, co daje wiele do analizy.
Pomimo kontrowersji związanych z obiema produkcjami, widzowie chwalili zarówno Assassin’s Creed Shadows, jak i Ghost of Yotei. Wiele osób zauważa, że Ubisoft osiągnął większy realizm, podczas gdy Sucker Punch skupił się bardziej na ekspresji artystycznej i atmosferze.
Ubisoft zawsze miał najlepsze otwarte światy z najgorszą strukturą misji i fabułą. Dosłownie to, czego brakuje ubisoftowi, ma sucker punch, a to, czego brakuje sucker punch, ma ubisoft.
Shadows to bardziej realistyczny wygląd, a Yotie to bardziej stylowy wygląd. Obie gry są świetne.
To szalone, jak wiele więcej klimatu i atmosfery ma Yotei. A poprawki w stosunku do Tsushimy są ogromne i niesamowite. Ale nie da się zaprzeczyć, jak niesamowity jest otwarty świat Shadows na poziomie technicznym, a fizyka jest szalona.
Nie mogę być jedyną osobą, która myśli, że AC shadows wyglądają lepiej, prawda?
Wcześniej ElAnalistaDeBits opublikował dwa inne filmy — jeden porównujący Ghost of Yotei z oryginalnym Ghost of Tsushima, a drugi prezentujący tryby graficzne PS5 i PS5 Pro.
Ghost of Yotei zadebiutuje 2 października na PlayStation 5. Możesz sprawdzić wcześniejsze oceny gry tutaj.
-
‘Moja najlepsza gra na PS5’: Ghost of Yotei otrzymuje niemal doskonałą ocenę od japońskiego Famitsu
-
Sony przygotowuje łatkę na dzień premiery dla Ghost of Yotei, wprowadzając szereg poprawek i ulepszeń
-
Kluczowy mechanizm z Ghost of Tsushima nie powróci w kontynuacji
-
YouTuber porównuje Ghost of Yotei i Ghost of Tsushima — Oto jak zmieniły się grafika i rozgrywka
-
Atomic Heart, God of War i Ghost of Tsushima - deweloperzy reagują na premierę Death Stranding 2