NVIDIA wprowadziło najnowszy sterownik GeForce Game Ready (wersja 581.42 WHQL), skoncentrowany na optymalizacji dla nowych gier oraz rozwiązaniu długiej listy wcześniejszych błędów. Ta aktualizacja przygotowuje Twój GPU na dwie bardzo oczekiwane produkcje: Battlefield 6 oraz kooperacyjną grę akcji FBC: Firebreak. Dla tej drugiej, sterownik umożliwia również wsparcie dla nowej technologii DLSS 4.
Znacząca część tej wersji poświęcona jest poprawkom błędów, które nękały użytkowników przez miesiące, w tym:
Sterownik zajmuje się również problemami w aplikacjach kreatywnych, szczególnie w pakiecie Adobe. Po zainstalowaniu wersji 581.42, Adobe After Effects i Premiere Pro nie powinny już zawieszać się z błędem, gdy globalna opcja Smooth Motion jest włączona. Rozwiązano również problem, który powodował tymczasowe zawieszanie się Premiere Pro podczas eksportu wideo z przyspieszeniem sprzętowym. Dodatkowo, naprawiono błąd, który powodował, że funkcja tłumienia szumów wideo sprawiała, że chroma obrazu była monochromatyczna.
Pomimo tej obszernej listy poprawek, niektóre znane problemy pozostają. Należą do nich zniekształcenie tekstu w Counter-Strike 2 przy użyciu nienatywnych rozdzielczości oraz sporadyczne migotanie światła w Like a Dragon: Infinite Wealth. Co ważne, te konkretne problemy przetrwały już pięć kolejnych aktualizacji sterowników. Możesz pobrać sterownik GeForce Game Ready 581.42 WHQL bezpośrednio ze strony NVIDIA lub za pośrednictwem aplikacji NVIDIA, która automatycznie zaproponuje Ci aktualizację.
W innych wiadomościach, firma niedawno udostępniła kod źródłowy swojego animatora twarzy opartego na AI, Audio2Face, co pozwala nawet małym studiom na tworzenie postaci z realistycznymi, żywymi wyrazami twarzy.