
Szef Larian komentuje branżę gier po przejęciu EA za 55 miliardów dolarów

Diskusje wciąż się zaostrzają w sieci po tym, jak Electronic Arts zostało przejęte w ogromnej transakcji o wartości 55 miliardów dolarów. Chociaż główni analitycy już podzielili się swoimi przemyśleniami, szef Larian Studios, Swen Vincke, również przedstawił swoje zdanie w krótkim poście.
Prawdopodobnie dobry moment, aby przypomnieć ludziom, że robienie gier szybciej i taniej, jednocześnie pobierając więcej, nigdy wcześniej się nie sprawdziło.
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) 2 października 2025
Chociaż Vincke nie wymienił bezpośrednio EA, żadne inne ważne ogłoszenia nie były na czołówkach tego dnia — a wielu graczy odebrało tę uwagę jako wyraźne odniesienie. Fani w dużej mierze zgodzili się z jego zdaniem, argumentując, że duże firmy inwestycyjne mają tendencję do priorytetowania zysków nad jakością.
Analitycy już spekulowali, że EA teraz skupi się bardziej na swoich najbardziej dochodowych franczyzach, takich jak tytuły sportowe i projekty na żywo, jednocześnie ograniczając ryzykowne przedsięwzięcia. Przywództwo firmy jednak zapewnia, że przejście na tryb prywatny pomoże rozszerzyć granice rozrywki.
W międzyczasie Larian Studios pracuje nad dwiema nowymi grami. Vincke zasugerował, że ich następny tytuł przyniesie graczom „mnóstwo zabawy.”
-
Larian Studios odnosi się do spekulacji fanów na temat nowej gry Divinity
-
Dyrektor ds. publikacji Baldur's Gate 3 krytykuje grę generowaną przez AI Elona Muska
-
Wygląda na to, że Larian Studios mogło zasugerować swoją następną grę po Baldur's Gate 3 (aktualizacja)
-
Larian Dev 'Przeciekł' Datę Wydania Baldur's Gate 3 Pięć Lat Temu — i Nikt Nie Zauważył