Medieval Shooter Kingmakers Opóźnione Na Niekreślony Czas

Medieval Shooter Kingmakers Opóźnione Na Niekreślony Czas

Diana Golenko

Developer Redemption Road Games ogłosił, że wydanie Kingmakers, wcześniej zaplanowane na 8 października, zostało opóźnione. Studio przeprosiło fanów i wyjaśniło, że gra jest zbyt ambitna i wymaga dodatkowego czasu na dopracowanie.

Dlaczego Kingmakers jest opóźnione? W skrócie: to niezwykle ambitna, bezkompromisowa gra, i nie chcemy rezygnować z żadnych zaplanowanych funkcji, aby tylko wypuścić ją wcześniej. Naszym celem od samego początku było stworzenie czegoś, co nie przypomina niczego innego na rynku, pod względem rozgrywki, skali, zakresu i interaktywności.
— Redemption Road Games

Według studia, Kingmakers jest rozwijane na silniku Unreal Engine 4 i ma na celu dostarczenie 60 FPS nawet na średniej klasy komputerach bez polegania na „fałszywych” klatkach. Gra będzie zawierać dziesiątki tysięcy żołnierzy z zaawansowaną sztuczną inteligencją, ogromne zniszczalne zamki, które mogą stać się arenami walki, oraz mapy w dużej skali z pełnym zniszczeniem i dynamicznymi wydarzeniami. Twórcy potwierdzili również kooperację dla 4 graczy z płynną funkcjonalnością dołączania/opuszczania.

Redemption Road Games podkreśliło, że nie chcą poświęcać jakości dla terminów. Studio wkrótce zaprezentuje półgodzinny szczegółowy przegląd Kingmakers, oferując dokładny wgląd we wszystkie aspekty rozgrywki.

Kingmakers jest rozwijane jako średniowieczny strzelanka akcji z motywem podróży w czasie, gdzie protagonista jest wysyłany w przeszłość, aby zapobiec nadchodzącej katastrofie. Wczesny dostęp będzie dostępny wyłącznie na PC przez Steam oraz Epic Games Store.

    O autorze
    Komentarze0