
Twórcy Dead Cells wyjaśniają, dlaczego odrzucili kontynuację: „Robimy to, co chcemy robić”

Motion Twin, studio odpowiedzialne za hit Dead Cells, potwierdziło, że nie ma planów na rozwój sequela — mimo presji ze strony zarówno fanów, jak i wydawców. Zamiast tego zespół koncentruje się na swoim nowym projekcie, Windblown.
Gdybyśmy byli tylko biznesem, rozmawialibyśmy teraz o Dead Cells 2. Ale nie jesteśmy biznesem. Jesteśmy kolektywem ludzi, którzy chcą tworzyć.
Zgodnie z jego słowami, studio zmaga się z “dużą presją zewnętrzną” — pod każdym postem fani wciąż zadają to samo pytanie: “Kiedy Dead Cells 2?” Jednak Motion Twin pozostaje niezależne i kieruje się wyłącznie swoimi własnymi pragnieniami twórczymi.
Od momentu wydania w 2018 roku, Dead Cells sprzedało się w ponad 10 milionach egzemplarzy. Duża część jego sukcesu po premierze wynikała z wsparcia Evil Empire, siostrzanego studia, które wyprodukowało kilka DLC i później stworzyło The Rogue Prince of Persia.
Obecnie Windblown jest dostępne w Steam Early Access i nadal się rozwija — nawet jeśli nie wzbudza takiego samego zainteresowania jak Dead Cells.
Wcześniej informowaliśmy o najpopularniejszych demach z trwającego Steam Next Fest, który trwa do 20 października.
-
Ikoniczny mem "This Is Fine" przekształcony w Metroidvanię — demo dostępne teraz na Steam
-
‘Top-Down Terraria’: Kooperacyjna gra survivalowa Necesse opuszcza wczesny dostęp i wkracza na szczyty wykresów Steam
-
Valve ujawnia najlepsze dema Steam Next Fest: edycja październik 2025
-
Lessaria: Symulator Królestwa Fantasy — Nowa gra RTS inspirowana Majesty zadebiutowała na Steam