Twórcy Dead Cells wyjaśniają, dlaczego odrzucili kontynuację: „Robimy to, co chcemy robić”

Twórcy Dead Cells wyjaśniają, dlaczego odrzucili kontynuację: „Robimy to, co chcemy robić”

Artis Kenderik
Wczoraj, 01:56

Motion Twin, studio odpowiedzialne za hit Dead Cells, potwierdziło, że nie ma planów na rozwój sequela — mimo presji ze strony zarówno fanów, jak i wydawców. Zamiast tego zespół koncentruje się na swoim nowym projekcie, Windblown.

Gdybyśmy byli tylko biznesem, rozmawialibyśmy teraz o Dead Cells 2. Ale nie jesteśmy biznesem. Jesteśmy kolektywem ludzi, którzy chcą tworzyć.
— Yannick Berthier, dyrektor kreatywny w Motion Twin

Zgodnie z jego słowami, studio zmaga się z “dużą presją zewnętrzną” — pod każdym postem fani wciąż zadają to samo pytanie: “Kiedy Dead Cells 2?” Jednak Motion Twin pozostaje niezależne i kieruje się wyłącznie swoimi własnymi pragnieniami twórczymi.

Od momentu wydania w 2018 roku, Dead Cells sprzedało się w ponad 10 milionach egzemplarzy. Duża część jego sukcesu po premierze wynikała z wsparcia Evil Empire, siostrzanego studia, które wyprodukowało kilka DLC i później stworzyło The Rogue Prince of Persia.

Obecnie Windblown jest dostępne w Steam Early Access i nadal się rozwija — nawet jeśli nie wzbudza takiego samego zainteresowania jak Dead Cells.

Wcześniej informowaliśmy o najpopularniejszych demach z trwającego Steam Next Fest, który trwa do 20 października.

    O autorze
    Komentarze0