Aktualności Aktualności gier Filmy i seriale telewizyjne Hideo Kojima prawie stworzył grę Matrix — aż Konami powiedziało „Nie”

Hideo Kojima prawie stworzył grę Matrix — aż Konami powiedziało „Nie”

Artis Kenderik
Czytaj w pełnej wersji

W późnych latach 90. twórcy Matrixa, Lana i Lilly Wachowski, osobiście spotkali się z Hideo Kojimą, aby omówić potencjalną grę osadzoną w ich kinowym uniwersum. Jednak projekt nigdy nie doszedł do skutku — kierownictwo Konami od razu go odrzuciło.

Wachowscy byli wielkimi fanami Kojimy. Podczas spotkania powiedzieli: „Chcielibyśmy, abyś stworzył grę Matrix. Czy możesz to zrobić?” Na co [ówczesny dyrektor] Kazumi Kitaue po prostu odpowiedział: „Nie.”
— Christopher Bergstresser, były wiceprezydent Konami

Spotkanie miało miejsce w 1999 roku i wzięli w nim udział Kojima, Wachowscy, Bergstresser, artysta koncepcyjny reżyserów oraz Akihiro Saito, obecnie szef komunikacji w Kojima Productions. Według innego byłego pracownika Konami, Kojima był szczerze zainteresowany współpracą — ale kierownictwo firmy odmówiło jej zatwierdzenia.

Odrzucenie podobno głęboko rozczarowało Kojimę i jego zespół. Ostatecznie pierwszą oficjalną grą opartą na filmie stał się Enter the Matrix (2003) — ambitna, ale kontrowersyjna. Następnie powstały Matrix: Path of Neo, Matrix Onlineoraz demo Unreal 5 The Matrix Awakens — żadna z nich nie osiągnęła ikonicznego statusu oryginalnego filmu.

Trudno nie wyobrażać sobie, jak mogłaby wyglądać gra Matrix zaprojektowana przez Hideo Kojimę. Na razie jednak możemy czekać na OD, jego nadchodzący projekt horroru — który szef Xboxa, Phil Spencer, obiecuje, że będzie „naprawdę przerażający.”

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz