Hades 2 otrzymuje swoją pierwszą dużą aktualizację — Prawdziwe zakończenie i zbalansowanie poprawione
Diana Golenko
Supergiant Games wydało pierwszą łatkę po premierze dla Hades 2, która skutecznie pełni rolę „reżyserskiej wersji” zakończenia gry. Łatka po premierze 1 rozszerza fabułę, dodaje nowe sceny przed i po „Prawdziwym Zakończeniu” oraz wprowadza rozbudowane poprawki balansu, ulepszenia wizualne i udoskonalenia rozgrywki.
Twórcy znacznie przepracowali ścieżkę do zakończenia: gracze muszą teraz ukończyć więcej biegów w Podziemiach, aby do niego dotrzeć, a kluczowe momenty zyskały nowe dialogi, sztukę i animacje. Po napisach końcowych czekają dodatkowe wydarzenia i nowe interakcje z postaciami. Łatka wprowadza również nową inkantację, która pozwala graczom powrócić do ważnych momentów fabularnych — w tym zakończenia — bez konieczności rozpoczynania gry od nowa.
Kilka mechanik rozgrywki zostało również ulepszonych: wiele darów od bogów, takich jak Ares, Hefajstos, Hestia i Hermes, jest teraz silniejszych i bardziej spójnych, podczas gdy efekty broni i ulepszenia Młota Dedala zostały poprawione. Zachowanie wrogów jest teraz bardziej przewidywalne, a hitboxy ataków lepiej odpowiadają wizualizacjom. Wzorce ataków Hekate zostały dostosowane, a wrogowie na Polach mieli swoje nadmierne efekty wysysania życia osłabione.
Aktualizacja koncentruje się również na prezentacji: dodano nowe portrety postaci i animacje, sceny finałowe zostały dopracowane, a przejścia interfejsu są płynniejsze. Melinoë teraz mruga w swoim niepewnym portrecie, wprowadzono nowe utwory muzyczne, a śpiew Artemidy nie przerywa się już nagle. Gracze zyskali również nowe ustawienia — możliwość ograniczenia liczby klatek na sekundę, gdy VSync jest wyłączony, oraz wyłączenia migającego ostrzeżenia o niskim poziomie zdrowia.
Supergiant naprawił dziesiątki błędów, usuwając problemy wizualne, zablokowane postacie i błędy tekstowe. Rozwiązano przypadki, w których Melinoë mogła wypaść poza granice lub niektórzy bossowie zamarzali w trakcie walki. Poprawiono kompatybilność z macOS, a wszystkie lokalizacje zostały zaktualizowane.
Hades 2 oficjalnie opuścił wczesny dostęp 25 września po roku rozwoju i dwukrotnie pobił własny rekord liczby graczy jednocześnie. Krótko po premierze, gra roguelike otrzymała łatkę, która osłabiła zbyt potężnego bossa. Nasza recenzja jest dostępna tutaj.