Twórcy inspirowanego latami 90-tymi wyścigu arcade Screamer prezentują rozgrywkę i system power-upów
Artis Kenderik
Milestone Team opublikowało szczegółowy film z rozgrywki dla Screamer, nowego tytułu wyścigowego w stylu arcade, który przywraca ducha klasycznej serii z lat 90. o tej samej nazwie. Materiał podkreśla podstawowe mechaniki wyścigowe gry, jej unikalny system power-up oraz agresywny styl jazdy z dużą ilością kolizji.
Kluczową cechą Screamer jest jego podwójny system energii: Sync i Echo. Sync gromadzi się poprzez różne działania — takie jak zmiana biegów czy użycie specjalnej umiejętności wyścigowca. Wydawanie Sync na przyspieszenia lub tarcze aktywuje Echo, ofensywny tryb, który pozwala graczom zderzać się z przeciwnikami i zrzucać ich z toru.
Gdy pasek Echo jest w pełni naładowany, gracze mogą uruchomić Overdrive — stan wysokiego ryzyka i wysokiej nagrody, który zwiększa prędkość, wzmacnia pancerz i zwiększa siłę zderzeń. Jednak wiąże się to z pewnym ryzykiem: uderzenie w ścianę po zakończeniu Overdrive spowoduje eksplozję twojego samochodu.
Screamer został ogłoszony w zeszłym roku i ma zadebiutować w 2026 roku na PC, PlayStation 5 i konsolach Xbox Series. Sądząc po jego stylu i tempie, gra wygląda jak duchowy następca klasycznych wyścigów arcade, takich jak Ridge Racer i Wipeout, ale z nowoczesną grafiką i silniejszym naciskiem na mechanikę walki.
-
Zwiastun i data premiery ujawnione dla retro wyścigowej kompilacji z lat 90. — Kolekcja Street Racer -
Tokyo Xtreme Racer Pełna Wersja Wydana na PC -
Modder ‘Naprawia Słońce’: Oślepiający błąd Street Racing Syndicate w końcu naprawiony po 20 latach -
Wreckfest 2 otrzymuje nowy samochód wraz z czwartą aktualizacją