Google zażąda od deweloperów Androida ograniczenia użycia pamięci począwszy od 2027 roku
Google ogłosił 28 sierpnia 2026 roku, że aplikacje na Androida w Google Play wkrótce będą musiały spełniać surowsze zasady dotyczące wydajności i logowania. Pierwszy wymóg wejdzie w życie w lutym 2027 roku, a deweloperzy będą musieli go spełnić do 2027 roku, w przeciwnym razie ryzykują utratę niektórych możliwości publikacji w sklepie.
Firma powiedziała, że ustali progi w trzech obszarach: dynamiczne wykorzystanie pamięci, wykorzystanie pamięci bitmap oraz optymalizacja kodu DEX. Google dodał również, że co najmniej 25% plików musi być przetwarzanych z użyciem narzędzi do kompresji, optymalizacji i obfuskacji, takich jak R8.
Aplikacje, które nie spełnią któregokolwiek z progów, mogą zostać zepchnięte w wynikach wyszukiwania Google Play i napotkać ograniczenia w publikacji. Google opisał ten krok jako odpowiedź na „znaczące ograniczenia w dostawach sprzętu, które zmieniają dostępność pamięci urządzeń” i powiedział, że celem jest zaostrzenie standardów jakości aplikacji.
Firma planuje również nowe diagnostyki w Play Console, w tym monitorowanie pamięci, filtry raportów o awariach oraz analizę optymalizacji DEX w Android vitals. Google dodatkowo opublikuje dokumentację dla Memory Limiter, funkcji Androida, która zapobiega monopolizowaniu pamięci RAM urządzenia przez pojedyncze aplikacje.
Drugim wymogiem jest Zero-Tap Sign-In. Będzie on dotyczył wszystkich aplikacji z uwierzytelnianiem użytkowników, ale gry są obecnie zwolnione. Od kwietnia 2027 roku aplikacje będą musiały automatycznie przywracać status logowania, gdy użytkownicy przechodzą na nowy telefon z Androidem.
Jak surowy powinien być Google w penalizowaniu aplikacji, które nie spełniają tych nowych zasad?
