GOG wprowadza nowe podejście do ochrony klasycznych gier PC, dodając widoczną sekcję "3D Boxes" na stronach swoich gier. Kolekcja Printable Big Box jest wciąż niewielka, ale przekształca starą prezentację dużych pudełek w cyfrową funkcję, a nie fizyczne wznowienie.
Kolekcja jest obecnie ograniczona do pięciu gier: Armikrog, Descent, Hitman: Codename 47, Myst oraz Star Trek: 25th Anniversary. GOG informuje, że te strony sklepowe teraz pokazują sekcję 3D Boxes wśród dołączonych Goodies przed zakupem, dzięki czemu gracze mogą zobaczyć tę funkcję przed dokonaniem zakupu.
Właściciele tych gier mogą pobrać plik ZIP zawierający model pudełka 3D w formacie GLB oraz płaskie szablony do druku w formatach PDF, SVG i Adobe Illustrator. Innymi słowy, GOG nie tylko pokazuje grafikę pudełka — dostarcza materiały, które pozwalają użytkownikom stworzyć własną wersję w domu.
Aktualizacja dotyczy również samego Programu Ochrony. GOG dodał Armikrog oraz Star Trek: 25th Anniversary do programu, podczas gdy Descent, Hitman: Codename 47 oraz Myst otrzymały osobną aktualizację w tej samej wersji.
Projekt został zrealizowany we współpracy z Big Box Collection, która dostarczyła skany prawdziwych fizycznych pudełek do nowych modeli i materiałów do druku. GOG opublikował również nowy wywiad z Benjaminem Wimmerem, twórcą Big Box Collection, aby podkreślić ludzi pracujących nad ochroną historii gier PC.
Fizyczne nośniki nie przetrwają tak, jak oprogramowanie — pudełka giną, są miażdżone, wyrzucane. Skanowanie ich i umożliwienie druku własnych wersji to ochrona w innej formie: ta sama misja, która pozwala tym grom działać na nowoczesnych komputerach, zastosowana do obiektów, w których kiedyś się znajdowały.
Czy ochrona klasycznych pudełek gier jako drukowalnych modeli 3D wydaje się właściwym sposobem na zachowanie historii PC?
