-
Artykuły 7 czerwca 2026, 18:00W 1983 roku rynek gier wideo na konsole przeszedł najbardziej katastrofalny kryzys w swojej historii — przychody spadły niemal o 97%, z 3,2 miliarda dolarów do 100 milionów dolarów rocznie. Dziesiątki firm zamknęły swoje drzwi, tysiące ludzi straciło pracę, a miliony niesprzedanych kartridży trafiły na wysypiska (najbardziej znane w pobliżu miasta Alamogordo, gdzie potajemnie pochowano ponad 700 000 kartridży).
-
Najlepszy i Najwyższy 28 maj 2026, 16:00Zebraliśmy wybór najlepszych gier myśliwskich — od szczegółowych symulatorów myśliwskich po gry, w których polowanie jest tylko jedną z wielu aktywności w rozległym otwartym świecie pełnym rzeczy do zrobienia, a także klasycznych tytułów z bardziej casualowymi mechanikami.
-
Najlepszy i Najwyższy 14 kwietnia 2026, 17:41Ranking najbardziej brutalnych i krwawych gier w historii gier. Projekty z realistycznym rozczłonkowaniem, ekstremalnym poziomem przemocy i szokującymi wizualizacjami — od kultowych klasyków po nowoczesne hity, które regularnie pojawiają się na listach najbardziej brutalnych gier na PC i konsolach. Ta selekcja obejmuje tytuły akcji o wysokiej energii z realistycznymi efektami krwi, intensywne gry walki, tytuły horrorów z naturalistyczną przemocą, gdzie każda scena może powodować dyskomfort, a także projekty z kontrowersyjną treścią.
-
Donkey Kong był mężczyzną w kostiumie goryla? Nowe szczegóły dotyczące powstania hitu Nintendo ujrzały światło dzienne
Aktualności gier 4 kwietnia 2026, 19:54Oryginalna gra arcade Donkey Kong z 1981 roku to nie tylko projekt, który po raz pierwszy wprowadził Mario i Donkey Konga. Jest również związana z głośną batalią prawną między Universal a Nintendo. Według studia filmowego, goryl w grze Nintendo wyglądał zbyt podobnie do King Konga i naruszał prawa autorskie. Ostatnio YouTuber The Gaming Historian przesłał ogromny archiwum dokumentów z tej sprawy, ujawniając wiele zabawnych, a nawet dziwacznych szczegółów dotyczących rozwoju hitu Nintendo. -
Aktualności gier 4 kwietnia 2026, 13:23A film dokumentalny zatytułowany Wewnątrz chaotycznego rozwoju Modern Warfare 3 został wydany na YouTube, poświęcony rozwojowi oryginalnego Call of Duty: Modern Warfare 3 z 2011 roku. Film został stworzony przez Cade'a Ondera, byłego dziennikarza ComicBook.
-
Fani retro gier, przygotujcie się! Trzy klasyczne konsole mogą zostać dodane do Nintendo Switch Online
Aktualności gier 9 lutego 2026, 09:08Usługa Nintendo Switch Online może zostać wzbogacona o gry z trzech klasycznych konsol: Nintendo Wii, Nintendo DS i Sega Mega-CD. To powiedział insider Nick Baker. -
Aktualności gier 30 grudnia 2025, 14:11Enthusiasta Crementif wydał BetterVR, darmowy i otwarty mod VR, który przekształca The Legend of Zelda: Breath of the Wild w pełnoprawne doświadczenie VR. Projekt był w fazie rozwoju przez około pięć lat i ma na celu dostarczenie prawdziwej wirtualnej rzeczywistości, a nie prostą imitację VR, oferując interakcję opartą na rękach oraz pełne wsparcie dla kontrolerów ruchu.
-
Po 15 latach Nintendo wygrało sprawę o skopiowanie kontrolera do Wii i pozwało o 8,2 miliona dolarów
Aktualności gier 19 grudnia 2025, 09:01Nintendo wygrało sprawę sądową dotyczącą kontrolera Wii 15 lat później. Konkurenci, którzy naruszyli patent, zapłacą 8,2 miliona dolarów, z czego znaczna część to odsetki. -
Najlepszy i Najwyższy 3 grudnia 2025, 20:50Call of Duty, strzelanka wojskowa stworzona przez twórców Medal of Honor jako zarówno duchowy następca, jak i konkurent, ostatecznie stała się fundamentalną, dużą serią, która przez 22 lata swojego istnienia rozrosła się do dwudziestu dwóch głównych projektów. W tym czasie Call of Duty doświadczyło wielu wzlotów i upadków, ponieważ deweloperzy trzymali się tej samej formuły dla etapu strzelania, podczas gdy wydawca wymagał, aby nowe gry w serii były wydawane co roku.
-
Aktualności gier 5 listopada 2025, 06:03Alex Hutchinson, jeden z projektantów stojących za Grą w Simpsonów, niedawno podzielił się swoimi przemyśleniami na temat projektu, podkreślając, że pomimo swojej popularności, gra pozostaje niedoceniana. W wywiadzie Hutchinson omówił swoje doświadczenia związane z pracą nad grą oraz to, jak unikalne zdolności członków rodziny Simpsonów zostały zaprojektowane.
Załaduj więcej