-
Kartka „Kopnij mnie”, 11 września i jedna nieprzespana noc: Dan Houser, współtwórca GTA, opowiada, jak powstawały klasyki Rockstar
Dan Houser, współzałożyciel Rockstar Games i scenarzysta gier z serii Grand Theft Auto oraz Red Dead Redemption , udzielił IGN godzinnego wywiadu o swojej karierze. Opowiedział, jak powstała kultowa okładka GTA 3 , co w końcu sprawiło, że Bully zadziałało, i dlaczego szpiegowskie Agent nigdy się nie ukazało. Oto najważniejsze fragmenty rozmowy opublikowanej przez IGN 13 października 2026 roku. -
Dan Houser, były współzałożyciel, scenarzysta i wiceprezes Rockstar Games, przyznał , że jego zdaniem zupełnie nie trafił z koncepcją Max Payne 3.
-
Dan Houser, współzałożyciel Rockstar Games i szef Absurd Ventures, potwierdził , że jest gotów w pełni zaprezentować nadchodzące gry swojego studia.
-
Rockstar współzałożyciel Dan Houser — najlepiej znany jako kluczowy autor serii Grand Theft Auto i Red Dead Redemption— mówił o tym, dlaczego literatura XIX wieku stała się fundamentem jego podejścia do projektowania otwartych światów. Prezentując nowe projekty swojej firmy Absurd Ventures w Londynie, poruszył moment, kiedy GTA po raz pierwszy porównano do Dickensa podczas
wywiadu
.
-
Rockstar Games współzałożyciel i były dyrektor kreatywny Dan Houser publicznie wypowiedział się na temat powodów swojego odejścia ze studia w 2020 roku. Poruszył ten temat w wywiadzie z BBC Radio 4 w ramach promocji swojej powieści graficznej A Better Paradise.
-
If kiedykolwiek marzyłeś o Grand Theft Auto osadzonym gdzieś poza Stanami Zjednoczonymi — prawdopodobnie nigdy się to nie zdarzy. Współzałożyciel Rockstar Games i były główny scenarzysta Dan Houser wyjaśnił, dlaczego seria nigdy nie opuści swojej fikcjonalnej wersji Ameryki.
-
Rockstar Games współzałożyciel Dan Houser ujawnił, że podczas rozwoju Grand Theft Auto 4 studio obawiało się, że może zostać zamknięte — nie z powodu samej gry, ale z powodu trwających konsekwencji kontrowersji związanej z GTA: San Andreas "Hot Coffee".
-
Dan Houser, współzałożyciel Rockstar Games, ujawnił , że w oryginalnym scenariuszu dla Grand Theft Auto 4 główny bohater Niko Bellic miał zginąć. Mówił o tym podczas podcastu Lexa Fridmana, omawiając zakończenie Red Dead Redemption.
-
Były współzałożyciel i autor Rockstar Games, Dan Houser uważa , że ogromne oczekiwanie związane z Grand Theft Auto 6 wynika nie tylko z tego, jak rzadko wydawane są gry, ale także dlatego, że każda część serii zawsze wydawała się świeża i inna.
-
Współzałożyciel Rockstar wyjaśnia, dlaczego gra szpiegowska Agent i DLC Trevora z GTA 5 zostały anulowane
Rockstar Games współzałożyciel Dan Houser opowiedział o kilku anulowanych projektach studia — w tym o długo zaginionej grze akcji szpiegowskiej Agent, jednym z najbardziej tajemniczych tytułów w historii Rockstar. Twórca omówił te kwestie w nowym wywiadzie z Lexem Fridmanem. -
The original 2006 Bully, chociaż bardzo różnił się od serii Grand Theft Auto, znalazł swoją publiczność fanów. Jednak pomimo sukcesu i pozytywnych recenzji, kontynuacja nigdy nie powstała.
-
Absurd Ventures, założone przez byłego CEO Rockstar Games, Dana Housera, podzieliło się pierwszym spojrzeniem na postacie przyszłej gry. Te same postacie pojawią się również w filmach animowanych, które studio planuje wydać.
Utwórz
Dan Houser — wiadomości, artykuły i poradniki
Nie pokazywać materiałów na ten temat