-
Seria Battlefield pozostanie na silniku Frostbite—żadna inna technologia nie dostarcza tego poziomu zniszczeń, mówi DICEAktualności 6 sierpnia 2025EA DICE potwierdziło, że franczyza Battlefield nie przejdzie na Unreal Engine 5, decydując się zamiast tego pozostać przy swoim własnym silniku Frostbite. Według producentów studia, Frostbite jest jedynym narzędziem zdolnym do dostarczenia unikalnego poziomu zniszczeń środowiskowych, z którego seria jest znana—czego ogólne silniki po prostu nie mogą powtórzyć.