Sprzęt i technologie Aktualności Wideo Twórcy silnika fizyki Havok prezentują realistyczny system zniszczeń

Twórcy silnika fizyki Havok prezentują realistyczny system zniszczeń

Hennadiy Chemеris
Czytaj w pełnej wersji

Twórcy silnika fizyki Havok opublikowali nowy film, który prezentuje ich system niszczenia obiektów. Co ciekawe, film pojawia się ponad dekadę po ich ostatniej demonstracji technologicznej.

Materiał wideo pokazuje, jak obiekty łamią się na liczne małe kawałki w czasie rzeczywistym, dzięki systemowi Havok Physics.

"Używając cząstek Havok Physics i pełnych ciał sztywnych, możesz dynamicznie zmieniać każde otoczenie, blokować ścieżki, otwierać nowe obszary dla graczy lub niszczyć świat! Dynamiczne niszczenie i ogromna liczba ciał fizycznie symulowanych mogą dodać głębi i intensywności do każdego poziomu. To mały poziom pokazujący część funkcjonalności oferowanej przez Havok Physics", — brzmi opis.

Poziom pokazany w filmie został stworzony przy użyciu Unreal Engine. To wskazuje, że deweloperzy korzystający z silnika Epic Games prawdopodobnie już mają dostęp do zaktualizowanego systemu fizyki Havok.

Wcześniej donieśliśmy , że Sony ujawniło koncepcyjną technologię, która przenosi rozgrywkę The Last of Us na zupełnie nowy poziom realizmu.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz