Sprzęt i technologie Aktualności gier Aktualności Microsoft ujawnia AI, która generuje rozgrywkę w Quake 2 w podróży — dostępna w przeglądarce

Microsoft ujawnia AI, która generuje rozgrywkę w Quake 2 w podróży — dostępna w przeglądarce

Diana Golenko
Czytaj w pełnej wersji

Microsoft zaprezentował nową wersję modelu WHAMM (World and Human Action MaskGIT Model), który odpowiada za generowanie gier w czasie rzeczywistym. Teraz każdy użytkownik może osobiście wypróbować wersję AI Quake 2 bezpośrednio w przeglądarce.

Jak dotąd pojawiły się pewne skargi dotyczące rozgrywki — gra nie reaguje natychmiast na wejście i trzeba czekać około sekundy na odpowiedź, a średnia liczba klatek na sekundę wynosi 15 FPS. Niemniej jednak, jest to grywalna wersja demonstracyjna, która może zająć trochę czasu. Poruszanie się w grze odbywa się za pomocą kombinacji WASD, gracze mogą rozglądać się, naciskając strzałki, a klawisz F odpowiada za strzelanie. Demo jest dostępne w Copilot Labs pod tym linkiem.

Warto zauważyć, że WHAMM był trenowany zaledwie przez tydzień, podczas gdy jego poprzednik WHAM-1.6B zajął siedem lat, pisze Tom's Hardware.

Przy okazji, Microsoft niedawno ogłosił , że przygląda się sztucznej inteligencji w celu uratowania starych gier. Sieć neuronowa może pomóc w optymalizacji projektów dla nowoczesnego sprzętu.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz