Microsoft zaprezentował nową wersję modelu WHAMM (World and Human Action MaskGIT Model), który odpowiada za generowanie gier w czasie rzeczywistym. Teraz każdy użytkownik może osobiście wypróbować wersję AI Quake 2 bezpośrednio w przeglądarce.
Jak dotąd pojawiły się pewne skargi dotyczące rozgrywki — gra nie reaguje natychmiast na wejście i trzeba czekać około sekundy na odpowiedź, a średnia liczba klatek na sekundę wynosi 15 FPS. Niemniej jednak, jest to grywalna wersja demonstracyjna, która może zająć trochę czasu. Poruszanie się w grze odbywa się za pomocą kombinacji WASD, gracze mogą rozglądać się, naciskając strzałki, a klawisz F odpowiada za strzelanie. Demo jest dostępne w Copilot Labs pod tym linkiem.
Warto zauważyć, że WHAMM był trenowany zaledwie przez tydzień, podczas gdy jego poprzednik WHAM-1.6B zajął siedem lat, pisze Tom's Hardware.
Przy okazji, Microsoft niedawno ogłosił , że przygląda się sztucznej inteligencji w celu uratowania starych gier. Sieć neuronowa może pomóc w optymalizacji projektów dla nowoczesnego sprzętu.